Путь друида. Спасение эльфийской княжны | страница 47



Я долго еще стоял неподвижно, когда Ан’Медун закончил свой рассказ. Да, вместо ответа на свой вопрос я получил очередную историю из мира Нирса. Но к чести игры, этой истории я никогда еще не слышал.

— Вы можете попасть домой, если пойдете по этому тоннелю, — сказал Ан’Медун, но, если вы захотите, можете оставаться здесь сколько вам будет угодно. Медунам с чистым сердцем здесь всегда рады.

— Можно мне еще один вопрос, — не унимался Генка, — почему ты живешь здесь, а не рядом с другими медунами?

— Не слишком ли много вопросов для вас, милые мои медуны? Впрочем, это так на вас похоже, вы ведь такие же любознательные, как и я. Поэтому я отвечу на ваш вопрос, в этом нет секрета. Я остался здесь, чтобы охранять покой Тинали и в тишине следить за тем, как обстоят дела у остальных медунов. Здесь, вдалеке от повседневных тревог, я могу продолжать свои исследования. Должен вам сказать, в этом месте достаточно любопытных материалов.

Мы горячо поблагодарили Ан’Медуна за теплый прием и ответы на наши вопросы, и отправились домой. Путь был неблизкий, и нам скорее хотелось закончить игровую сессию на сегодня.

— А что вам рассказал Ан’Медун? — поинтересовался я, рассказав друзьям о том, что услышал от отшельника.

— Мне он рассказал, как играть, чтобы лучше раскрыть себя, — ответил Винни, — ничего нового, все как во всех руководствах пишут…

— Ерунда все эти вопросы, — оборвал его Генка, — просто очередная всем известная информация. Могли бы что-то более ценное придумать.

Мы молча прошли остаток пути по пещерному тоннелю, ведущему предположительно в сторону дома. Стены пещеры смыкались очень тесно, поэтому дальше нам пришлось идти по одному. После нескольких минут блужданий мы вышли наружу. Солнце уже спускалось, посылая сквозь ветви деревьев свои прощальные лучи и освещая закатное небо яркими красками. Пещера тайн осталась у нас за спиной. Мы возвращались домой. Я открыл меню персонажа и посмотрел на то, как изменились характеристики за последнее время.

Седогрив. Друид. Уровень 4.

Здоровье 90/90

Мана 110/110

Выносливость 9

Сила 3

Ловкость 2

Разум 9 (11)

Дух 6 (11)

Красноречие 3

Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть, Травничество (3), Зельеварение.

Маны у меня оказалось куда больше, чем здоровья. Нужно будет немного исправить это при получении следующего уровня. Приятно радовали показатели разума и духа. Вместе с вещами, они достигли 11 единиц. Даже две единички ловкости выглядели куда приятнее.