Слотеры: Игра Покрана | страница 5
Шпага была гораздо проще – специально для меня Джад выкрал ее из могилы одного из величайших героев прошлого века Тора-Бесоборца. На ее лезвии тоже были выгравированы кое-какие руны, но особой силой они не отличались. Зато сама шпага была просто великолепно сбалансирована, клинок отличался пружинной упругостью, а тяжести его вполне хватало, чтобы рубить, как саблей. С таким оружием я не боялся выходить и против магических существ. Серебро, колдовство – все это на крайний случай. Обычно доставало простой ярости.
Что до даги, то она была совсем простой – ее изготовил и подогнал под мою руку лучший во всем Уре оружейник, мастер Гагниус Йейха, прозванный за свое искусство Отцом Мечей.
Экипировку завершали три метательных стилета спрятанные в потайных карманах ножнах на рукавах, а также бронзовый браслет с охранными чарами, обнявший запястье правой руки.
Я встряхнулся, а затем попрыгал, проверяя, надежно ли закреплено оружие. Ничто не болталось, не брякало. Отлично! Теперь я был достаточно снаряжен, чтобы без особых усилий разметать отряд наемников, либо очистить от вампиров чей-нибудь фамильный склеп. Трясись нечисть Ура! Сет-Охотник выходит на прогулку!
Джад поднялся из кресла и напялил шляпу.
– Когда... и если... все неприятности с Кэром закончатся, ты все равно потребуешь, чтобы я тебе заплатил, Сет. И, клянусь тенями предков, я выплачу все, до последнего гроша.
Я был заинтригован его словами, но вида не подал. Тревога росла в душе, поэтому лишний раз путать себя, разгадывая туманные намеки брата, не хотелось. Я снял с вешалки в виде трех переплетенных змей плащ и свою шляпу – широкополую, без пряжек и плюмажа. – Идем!
Оба Слотера посторонились, давая пройти.
– Сет... – неожиданно произнес Джад уже мне в спину. – Погоди... я тут подумал.... Я хотел сказать, что это просто работа... Ты не обязан...
– Пойдем, Джад. Прежде всего, нам нужно поговорить с Кэром.
***
Мое имя, как уже было сказано Сет.
Сет Слотер.
Имя может не говорить ничего – бывают и покороче и помудреннее, но фамилии будет достаточно, чтобы любому здравомыслящему гражданину Ура Блистательного и Проклятого захотелось бы оказаться как можно дальше от того, кто ее носит. Кто бы не таскал королевскую корону Ура, кто бы не считался главой Магистрата, или Верховным Судьей Палат Правосудия, городом в действительности правили Слотеры. В последней Войне Кланов только Слотеры оказались единственными носителями Древней Крови, кто сумел сохранить свое могущество, свою силу, свои знания и свой родовой Замок – Кэр-Кадазанг. Три других Клана, которым удалось выжить, были вынуждены признать нашу победу и смириться с тем, что на их долю осталась лишь тень былого величия.