Третий лепесток. Книга первая | страница 30



– Где же еще? – ежонок с кряхтеньем поднялся.

Дин, встряхнувшись, огляделся.

– Ух ты, – восхитился Рикки, – Настоящий космический центр управления!

Они оказались внутри синего круга в центре небольшого помещения. Гигантские панорамные окна открывали вид на бескрайний космос и мерцающие где-то там далеко звезды. Под окнами полукругом располагался пульт управления, мигающий цветными искрами кнопок. Десяток разной величины экранов показывал непонятные линии, сетки и звездные карты. Кроме них в помещении никого не было.

– Что делать будем? – спросил Рикки.

– Давайте разделимся, – предложила пчелка. – Рикки с Филом идут искать родителей, а мы с Дином попробуем понять, как назад возвращаться.

– В прошлый раз мы разделились и попали в ловушки! – пробурчал Рикки.

– Верно, но у нас время на исходе, еще немножко и звездолет улетит слишком далеко, Дубень говорил, помните? Вдруг мы не успеем вернуться? – Дин с опаской оглянулся на пискнувший экран. – Родителей найти нужно как можно быстрее. Освободим их, и они нам помогут. Только опасно с Гатухом столкнуться, неизвестно на что он способен…

– Ладно, – сдался Рикки, – Идем, Фил! – и вместе с ежонком направился к арке выхода.

Дин повернулся к пчелке и обеспокоенно спросил: «Ты думаешь, чтобы попасть домой через телепорт, нужно снова угадать мелодию?»

– Наверняка нет, там мелодия была загадкой. Здесь скорее всего будет просто кнопка включения или что-то вроде этого, – задумчиво прожужжала пчелка.

– Как же ее найти? – расстроился лисенок.

– Попробуем найти панель управления телепортом. – и Жужа начала облет, внимательно изучая кнопки. – Смотри, тут что-то интересное!

– Где? – сунул нос в кнопки Дин. – Что тут?

На маленькой зеленой панели было две кнопки. А рядом мерцал экранчик, разделенный надвое, на котором были схематически представлены два одинаковых космических корабля и рядом два совсем крохотных. Стрелка на первом экране указывала направление наружу, стрелка на втором – внутрь.

– Это, наверное, управление спасательной шлюпкой или разведчиком. Впускать и выпускать. Запомни, на всякий случай, Жужа, вдруг пригодится.

Экран в середине пульта управления пискнул и мигнул. Друзья переглянулись, но решили пока оставить его без внимания. Они переходили от кнопки к кнопке, от экрана к экрану. Но больше интересных или хотя бы понятных находок не было.

Между тем, Фил с Рикки отправились исследовать корабль. Сильно опасаясь встречи с Гатухом, они старались не шуметь. С самого начала им повезло натолкнуться на схему корабля, висящую на стене рядом с центром управления. Изучив ее, зверята поняли, что корабль совсем не большой. И это было хорошо. Повышало шансы быстрее обнаружить родителей. С другой стороны, увеличивало возможность столкновения с вредным Гатухом. Фил забрался на спинку Рикки, чтобы как следует все разглядеть.