Жрец не того пути | страница 23
Что касается урона, то нанести его больше оружием первого уровня, крайне проблематично. Любой дамаг в этой игре высчитывается по формуле. Для меня она выглядит вот так.
15*1*1.1*1.11=18
Сначала ничего не понятно, но когда разберешься, все очень даже просто. 15 это базовый урон оружия, затем идет коэффициент класса, но так как у меня нет класса, он равняется единицы. 1.1 и 1.11 — Коэффициенты навыка оружия и силы, соответственно. Сейчас у меня первый уровень дробящего оружия и одиннадцать силы, отсюда и такие низкие показатели. Оружие с базовым уроном выше двухсот пятидесяти переходит в раздел легендарного класса. Мое же белое оружие является всего лишь обычным, поэтому на высокий урон рассчитывать не стоит. Бывает ещё несколько дополнительных коэффициентов, к ним относится множитель критического урона, в случае крита. И составляет он 1.75.
Шот даже не обратил внимания на мой удар, продолжив спарринг. Когда наше здоровье опустилось до критического уровня, мы забрались на жердевую ограду и принялись ждать его восполнения.
— Слушай Шот, — позвал я товарища, — ты тут дольше меня тренируешься, вот скажи, что можно делать в окрестностях высокоуровневому игроку?
— Насколько высокоуровневому? — ответил вопросом на вопрос, удивленный Шот.
— Ну не знаю, скажем, пятидесятый, — предположил я уровень Черного Плаща с учетом его прокаченной маскировки.
— Шутишь? — прищурившись, посмотрел на меня Шот.
— Нет, я на полном серьезе.
— Ну, в Сельнатаре, есть чем заняться даже игрокам выше сотого, но вот в окрестностях лагеря… — на лице дворянина появились морщинки задумчивости, — здесь по близости есть таверна «Погребок Бильбо» — может, знаешь. Там иногда проходят нелегальные турниры по покеру на краденые шмотки. Вот только последний такой прошёл дня три назад.
Так вот значит, что там делал орк. Он, скорее всего, остался там с этого турнира. И толи как победитель, праздновал победу, толи проигравший пытался отыграться.
— В самом тренировочном лагере, бывает по месяцу сидят.
— Это как? — не понял я.
— Ну-у, ты вот, сколько сегодня поднял выносливости, пока пробежался?
— Сегодня пять.
— А вчера?
— Девять, — не сразу понял я, к чему это клонит Шот.
— А завтра ты поднимешь всего три, послезавтра два и так далее. Арифметика понятна?
— То есть, в скором времени, пробежавшись три часа, я и одного плюсика к выносливости не получу?
— Именно так, — кивнул Шот, — про это я тебе и толкую. А ведь ты обладаешь не дюжиной силой воли. Представь сидеть за компьютером и бегать персонажем… сколько ты бегал, три? Три часа бегать персонажем, только ради того что бы его здоровье повысилось. А в капсуле все ещё более круто и редко находятся люди, готовые бегать, прыгать или просто драться ради какого-то результата. Сейчас же игроки как делают? Заходят в игру и стучат топ кланам, с предложениями о том, что они хотят вступить в клан, о том, что круче их только яйца, а выше только звезды. Но клан на таких даже не смотрит, смысл зрение тратить на ненужные пиксели. И вот половина, осознав свою ошибку, идет качаться, но меньше трети из них реально могут, как ты заниматься рутинным делом, ради характеристик. Остальные забивают, и хорошо, если просто забили, а не стоят и ноют у ворот, что не хотят тратить столько времени на прокачку. Я тебе так скажу, реально за месяц прокачать любую характеристику до пятидесяти, а за полгода и вовсе все поднять до максимума. Только не знаю я таких отбитых людей, что сидели бы по полгода в тренировочных лагерях, ради того что бы потом нагибать всех и вся, даже выше себя уровнем. Да к тому, же и заплатить за эту прокачку… тысячу восемьсот баксов сверху.