VR мир: Полное погружение | страница 14
— И к слову о времени, как мне выйти из игры?
— Нажав на — Выход, — снисходительно просветил меня.
— Я бы нажал, да нажимать не на что, — жалко выдавил из себя лёгкий смешок.
— Тогда ты застрял в игре, возрадуйся и наслаждайся миром, где нет налогов, проблем с безработицей, не надо ходить на выборы …
— Игорь, — прервал его я. — Серьёзно же говорю, как выйти?
— А я тебе всерьёз отвечаю, нажми на — Выход.
— Повторяю в последний раз, — не зли меня дурень, — тут нет этой команды.
Игорь встал, подошёл к столу, вновь вспыхнул большой монитор — Как нет? Такого просто быть не может? — его пальцы стали перебирать интерфейс. — Чёрт возьми, — послышалось глухое бормотание. — Куда она делать? Не понимаю, — его ладонь замельтешила по экрану. — Как так?
Раздался требовательный звонок. Игорь не обращал на него внимание, но через минуту не выдержал.
— В чём дело? — рявкнул так, что даже мне показалось громко.
— Админ не может выйти из игры, — отрывисто бросили ему на другом конце. — Из интерфейса исчезла команда — Выход.
— Так, — протянул Игорь, растеряно глядя на меня. — И какое этому объяснение?
— Никакого, такого по идее не может быть.
— Но произошло, — Игорь сдерживал себя, прекрасно отдавая отчёт в том, что сейчас криками ситуацию не исправить. — Наши действия?
— Мы анализируем коды, но вот ещё в чём загвоздка. Мы не можем войти в саму игру, то есть сейчас из неё нельзя выйти и нельзя войти.
Чёрт, я начал нервничать.
— Слушай, может просто снимешь шлем с меня? — предложил приятелю.
— Кто там? — расслышали мой голос. — Ни в коем случае нельзя этого делать! Даже в простом VR шлеме настолько связка нейросети с мозговыми импульсами сильна, что если не выйти по программе из игры, а снять шлем, это может вызвать необратимые последствия в мозге. А в VR капсуле это гарантировано.
— Объясни проще, — угрюмо произнёс Игорь.
— Снимите шлем VR капсулы, получите овощ до конца жизни, — получили краткий ответ. — Из игры следует выходить используя заданный алгоритм, отсекающий мозговые импульсы от нейросети.
— Даже VR шлем так просто не снять?
— Да.
Обхватив голову руками, Игорь буквально рухнул в кресло. До меня также дошла трагичность ситуации.
— А сколько всего этих капсул?
— Мы используем десять. Пять тут, пять поставили в качестве рекламы товара обзорщикам. А так только VR шлемы.
— А народу сколько в игре? — отчего-то затаив дыхание спросил его.
— Пятьдесят семь тысяч восемьдесят два игрока, — и шумно выдохнул. — Хорошо, что все старше восемнадцати, таково условие.