Реверс | страница 101



Система предложила следующее действие с купанием. Теперь игра больше напоминала то, что я и ожидала увидеть, — уход за питомцем.

Для всех действий достаточно было нажатия пары пиктограмм или введения голосовой команды, но я пока даже не добралась до воспитания и встроенных мини-игр. Торопиться с первым пунктом было рано. Тем более без клички о какой-либо дрессировке не было и речи. А вот в игрушки мы могли и поиграть. Как же давно я этого не делала!

Развлекательная часть представляла из себя несколько красочных аркад, головоломок и прочих убивателей времени.

На экране всегда присутствовала моя маленькая голубенькая спутница. Она или выступала участником игры, или сидела в уголочке и наблюдала за тем, как я передвигала блоки или собирала пазл. Причем анимации поведения у нее оказались весьма разнообразными.

Выигрыши в мини-играх позволяли накапливать баллы и колоски. Вторые потом можно было обменивать на волшебную воду, корм, лекарство, вкусняшки и аксессуары.

Баллы набирались быстро, хотя я так и не поняла, зачем они вообще были нужны. С собиранием колосков появлялись затруднения. За час мне удалось скопить всего 18 штук. Но я не отчаялась и со столь небогатыми пожитками отправилась во внутренний магазин.

Оказалось, что там в ограниченном количестве можно было обменивать накопленное добро на те же колоски, а после — на необходимые товары. С нынешним уровнем моего питомца за сутки можно было сдать в обменник товаров всего на 30 колосков.

О, ужас! Я могла продать даже свою молоденькую Альрожку. Правда, за нее давали немного — всего 21 колосок Чудо-чумизы. Но, наверное, с ростом цена изменится. Не то, чтобы я собиралась ее продавать.

Зато был плюс: корма и воду можно было покупать не только за колоски, но и за игровую валюту, и реальные деньги. За одни лишь колоски продавались все остальные товары: аксессуары, вкусняшки и инструменты для ухода. Стоили они от полусотни и больше.

Так как часть кормов мне была не нужна, я скинула их в магазин. Сразу все продать не удалось, за один раз получилось 30 колосков. Дальше игра отказалась принимать товары для обмена. В принципе, неплохое ограничение для любителей доната. Это наверняка было сделано, чтобы в начале развития игры не было огромного разрыва между пользователями.

Зато за выполнение простеньких заданий по уходу система также начисляла бонусные баллы и колоски. Книга с достижениями показывала, что существовали награды за уникальные действия и повторение поручений. Так, например, за назначение клички я могла получить сразу 10 колосков, за 5 кормежек — 1, а за первую выученную команду — целых 20. Награда росла со степенью сложности.