Я увезу тебя из города слез | страница 4
Зигзаг красного цвета — двадцать шесть. Пейзаж Гейнсборо — два. Равносторонний треугольник, бирюза — тысяча триста двадцать восемь. «Утренняя прогулка» — восемьдесят два. Портрет Вельсхаузена — восемь. Желтый маленький квадрат — две тысячи шесть. Снова равносторонний треугольник — тысяча триста двадцать девять. Портрет ребенка — семьдесят шесть.
«Портрет незнакомки» — двадцать девять. Снова зигзаг. Треугольник. Квадрат. «Телега со жнецами». Снова портрет ребенка. Окружность. Фраза из Екклезиаста. Фразы по условиям теста можно не фиксировать. И снова портрет ребенка. Ее ребенка… Они что, хотят ее доконать?!
Через три с половиной часа монитор гаснет, и комната погружается в темноту. Можно изменить позу, расслабиться и закрыть глаза. Но это не поможет, потому что и с закрытыми глазами видишь перед собой это бесконечное, безумное мелькание изображений. Тот, кто выдумал этот тренинг для сотрудников всех спецслужб мира, наверное, был хорошим семьянином и добрым человеком. И, наверное, никогда не проходил сквозь эту пытку сам! «Сволочь», — шепчет Жаклин по его адресу, и ей становится легче. Пожалуй, она готова к отчету. Она нажимает кнопку на столе и начинает монотонно произносить слова и числа. Звучит сигнал, означающий, что ее информация принята. Через три минуты открывается дверь — значит, она не ошиблась ни разу! Второго сеанса не потребуется. Она вышла победителем! Один из экзаменов сдан. Но испытания еще не окончены…
Огромное холодное помещение с серыми стенами и двумя входами. Один вход — обычная дверь, через которую она вошла, закрыв ее на засов. Это делать не обязательно. Можно оставить засов открытым и в нужную минуту уйти.
Иногда очень хочется уйти, даже убежать. Но — нельзя. Если ты уходишь через эту дверь, не пройдя испытания, ты уходишь из Центра навсегда. Засов — это гарантия. Конечно, самым достойным было бы оставить дверь открытой и при этом не сбежать через нее… Однако кто сумеет это сделать, пусть бросит в нес камень! Как правило, все они — и молодняк, и опытные бойцы — запирают дверь на засов. От греха подальше.
Вторая дверь — решетка с толстыми прутьями, которая в определенный момент поднимается, пропуская в комнату существа, с которыми тебе предстоит сражаться не на жизнь, а на смерть. Изредка — это дикие звери. Самый легкий вариант. Со зверем, даже самым свирепым, справиться гораздо легче, чем с человеком. Люди — это «гладиаторы», или «смертники». Порой их несколько. Огромные мужики с неподвижным взглядом. Им уже нечего терять в этой жизни. Победа в состязании лишь отсрочит их приговор, вынесенный в странах, где существует смертная казнь. «Гладиаторов» Центр покупает за большие деньги, чтобы тренировать своих сотрудников. Если в бою побеждает сотрудник, тем самым приговор приводится в исполнение — смертники знают об этом. И они хотят жить!..