«Первый». Том 8. Часть 2 | страница 74



Такие люди, как правило, более темпераментны, склонны к быстрым необдуманным поступкам. И им нужно самим учитывать это в дальнейшей игре. Я бы рекомендовал для них вступление в группу или клан, где их недостатки и преимущества мог бы использовать для их и всеобщего блага хороший лидер.

Средний по сложности выход из яслей наиболее популярен и его выбирают примерно девяносто процентов игроков, и это вовсе не означает посредственности их и отсутствия оригинальности. Но тоже многое говорит всем о выбравшем этот путь игроке.

— Простите, Дмитрий Юрьевич, я вас прерву. Я читала, что некоторые врачи считают уровень сложности номер три предназначенным для тех, кто страдает мазохизмом.

— Ничего, не нужно извиняться, это интересный вопрос, хотя изложен в не совсем верной трактовке с научной точки зрения.

В принципе, я согласен с тем, что все потребности человека предусмотрены основателями и могут быть удовлетворены в игре. В том числе и редкое желание испытывать боль. Причин таких желаний может быть много. Например, чувство вины. Но игра позволяет пригасить такие желания и даже полностью избавиться от них. То есть игра лечит игроков.

Я в научных целях на себе проверил это. Зарегистрировался и выбрал степень чувствительности в пятьдесят процентов. И стирал персонажа до тех пор, пока не попал в ясли с вампиром. Локация «Долина Громова» или как-то в этом роде. Не помню, да это и не так важно.

Трижды я доходил до десятого уровня и шел на свидание с монстром. Там я всячески старался спровоцировать его на жестокость и на третий раз мне это удалось, могу вас и всех телезрителей уверить. Пытки в яслях это реальность.

Я оскорблял вампира до тех пор, пока он не начал меня мучить. Боль была ужасная и я долго не выдержал, но эксперимент показал, что в игре это возможно.

— Ужасно, вы лежали там на полу подземной пещеры и он вас пытал? Сколько вы выдержали? Вы просто герой науки.

— Не нужно преувеличивать. Не забывайте про пятьдесят процентов, и выдержал я очень недолго, возможно, потому, что это было не так важно для моих исследований. Установив этот факт, я стал искать тех, кто пошел на это, но не как я — ради науки, а для своих нужд. К моему удивлению я нашел среди таких игроков своего давнего пациента.

Со стыдом должен признать, что при лечении его раньше, задолго до этого события, я не смог выявить у него таких наклонностей. Он специально раз за разом ходил на эту муку, терпел до последнего и даже один раз потерял сознание в капсуле. Все обошлось, он был принудительно выведен искином из игры и никак не пострадал. Капсула сама привела его в чувство и выдала рекомендации по обследованию.