Хроники Некроманта Программиста | страница 2



«Хм. И что мне делать дальше? О вспомнил. А ну. Гоните сюда «Статус»»

*Тилиньк* — прозвучало в голове.

Перед глазами появилось окошко.

*

Имя: Яр

Класс: Некромант (обычный)

Уровень: 1 (Опыт 0/100)

Характеристики:

Сила — 5

Ловкость — 5

Выносливость — 5

Восприятие — 5

Интеллект — 10 (+???)

Сила духа — 10

Доступные очки: 5

Мана: 50/50

Регенерация маны: 10 / мин

Особенности:

Гений — ваш Интеллект не влияет на интеллектуальные возможности.

Лентяй — базовые физические характеристики снижены на 50 %, скорость прироста снижена на 50 %.

Способности и навыки:

Базовая Некромантия(1 ур.)

Некротическая Стрела(1 ур.) (Расход маны: 10; Эффект: разложение)

*

«Эй, это же нечестно. Взяли и порезали статы в самом начале. Я же еще ни разу не проявлял лень в новом мире. Ну и черт с вами. Так, а что там по способностям? Как их использовать?»

Я вытянул руку в небо и про себя сказал «Некротическая Стрела».

Перед ладонью появился темно-фиолетовый сгусток. Хм, а дальше что?

«Активация» — сказал я про себя и представил, как сгусток летит из руки в небо.

Сгусток быстро умчался вверх и растворился на высоте около 30 метров.

«Мда, дальность поражения удручает. Ну теперь надо разобраться с некромантией.»

Я активировал базовую некромантию, и передо мной появилось несколько окон.

«Лол. Это же как визуальное программирование на пару с 3D редактором. Круууто!»

Я сразу попытался создать новое существо.

*Ваш навык некромантии слишком низок для создания нового существа*

«Ну, блин. Так же не интересно. Ладно, а что у нас там по готовым пресетам?»

У меня был всего один пресет: Простой зомби.

***

Простой зомби — поднятие обычной нежити из мертвого тела с ограничением характеристик.

Затраты маны на заклинание: 10 * (размер тела — % разложения тела)

Характеристики:

Сила — 80 % оригинала — % разложения тела

Ловкость — 10 % оригинала — % разложения тела

Восприятие — 20 % оригинала

Особенности:

Неутомимость — вы не имеете параметра характеристики Выносливость, вы не чувствуете усталости, у вас нет необходимости в отдыхе, вы неутомимы.

***

«О, я могу изменять пресеты», — заметил я эту возможность.

Передо мной появилось новое окошко с одной функцией: Модель Поведения

Я выбрал эту функцию, и передо мной появилась табличка с описанием поведения зомби. Описание было явно убогое:

***

Не нападать на хозяина. Исполнять приказы хозяина.

***

«Кто же так модель поведения делает?» — я возмутился, столь тупому и бессистемному подходу.

«А что если попробовать описать как алгоритм»