Второй шанс | страница 23



— Да, последнее тоже очень важно для рейнджера, — подтвердил Бранн, снова перелистывая книгу. — Вот.

Следующий рисунок был похож на предыдущий, но на нем человек держал заряженный арбалет, целясь куда‑то перед собой. По рисунку снова забегали блики…

Вы получаете пассивное умение: владение арбалетами.

Выучив владение мечами и скрытность, я так же получил + 10 к навыку Скрытности. После чего решил попросить что‑нибудь из магического арсенала.

— Скажи, а каким заклинаниям ты можешь меня научить? — поинтересовался я у хозяина дома.

— Только самым простым. Например, Свет или Искра. Впрочем, смотри сам, — он снова передал мне фолиант, перелистав страницы на раздел с заклинаниями.

На первой странице раздела был изображен маг, перед которым висел небольшой золотистый шар света. Я мысленно пожелал узнать свойства страницы и увидел перед собой сообщение:

Заклинание: Свет.

Позволяет создать небольшой шар света, освещающий все в радиусе 5 метров.

Стоимость заклинания: 5 маны + 1 маны каждые 5 минут на время действия заклинания. Минимальные требования: нет.

Надо выучить. Стоимость по мане копеечная даже для начальных уровней, а пригодится еще бесчисленное количество раз. Белые искры снова забегали по рисунку… Что у нас там далее?

Заклинание: Вспышка.

Наносит 7–10 урона электричеством единичной цели. Радиус действия — 10 метров. Стоимость заклинания: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: нет.

Негусто. Но все же лучше, чем то оружие, что есть у меня сейчас. Как обычно, маги в начале игры получают небольшое преимущество перед другими игроками. Жаль, что меня сейчас хватит только на пять таких заклинаний. Я просмотрел пару следующих страниц. На них оказались заклинания Искра и Льдинка, с точно такими же затратами по мане, но другим типом урона: огнем и холодом соответственно. Недолго думая, я выучил Вспышку. Мобы с сопротивлением к огню и холоду встречаются довольно часто, а вот сопротивление к электричеству — редкость. Затем, поразмыслив, изучил и остальные два заклинания. Запас карман не тянет. С атакующей магией определились. Теперь лечебная.

Заклинание: Исцеление царапин.

Восстанавливает 7–10 пунктов жизненной энергии единичной цели. Радиус действия — 10 метров. Стоимость заклинания: 10 маны.

Минимальные требования: нет.

Я протер глаза, в очередной раз прогоняя темные пятна. Пожалуй, с умения и магией на первое время определились. На следующих страницах начинались заклинания, которые мне вряд ли пригодятся. Различного рода дебаффы: замедления, ослепления, очарования и подобные вещи. Всегда их недолюбливал и считал пустой тратой маны. Некоторым магическим классам они могут пригодиться, но вот мне — точно нет. На баффы же мне рассчитывать не приходится, такие заклинания появляются на более высоких уровнях. Я отодвинул от себя фолиант и потянулся.