Vampire | страница 8



   - Немного заострить кончики ушей.

   - Поправить глаза, кровавый белок, радужка без зрачка - серебро.

   - Костюм состоит из серой кожаной куртки, под ней белая рубашка. Штаны кожаные чёрного цвета. Базовое оружие, узкий обоюдоострый меч, в ножнах, выполненных под трость. На ногах плотные сапоги, до середины голени.

   Образ меня устроил, я не обольщался особенностями костюма, ни один предмет не соответствовал доспеху и не давал ни какой защиты, но мой предыдущий опыт показал, что игровые условности учитывают секущую, жёсткую траву и сучки, что могут впиться в босую ногу. Меч хоть и выглядел немного франтово, но по урону всё также соответствовал стандартному стальному клинку, среднего качества.

   - Теперь тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время - это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний серьёзно.

   Из полумрака по правую руку стали проявляться стеллажи, заполненные фолиантами. Бумажные талмуды совершенно разных размеров.

   Это важнейшее, без этого нельзя прожить и 3 недель, а игра станет невыносима. Надо выбрать на 11 пунктов навыков и способностей, что станут основным фундаментом сил как лично моих, так и моей семьи.

   Во-первых, выберем родную расу - конечно Нежить: Вампиры, минус 1 пункт. Вторым моментом отразим лично мое отношение со всеми остальными, кто не хочет относиться к "своим", выбираем негативный навык "Нетерпимость", большой минус к Репутации с нейтралами, и минус к морали с чужими расами. Плевать, рядом могут быть только те, кому я смогу довериться, а все остальные рабы, и не стоят моего внимания, пока не докажут обратного. Снова 11 пунктов, как мило.

   - Уважаемы дракон, добавь, пожалуйста, следующе Военачальник, Артефактор, Доспешник, Расовая мудрость, Повелитель Воров, Магия Смерти 3-го уровня, Магия Разума 1-го уровня, и Архимаг.

   Теперь освежить в голове основные моменты.

   Военачальник - 2 тома - обеспечит ускоренный набор опыта, позволит развить дальше, и как самое главное для меня, позволит получить в армию Лордов Вампиров.

   Артефактор - 1 том - навык по своей важности, на мой взгляд, стоит половины магии всего мира Энрот. Он позволяет, исходя из уровня магии и известных заклинаний, создавать артефакты. Также для меня он важен тем, что позволит когда-то построить Кровавый Фонтан и освободить моё войско от постоянно подступающего Кровавого безумия. Да и рабов потребуется поменьше.