Опыт прошлых жизней. Как узнать о собственных ошибках и исправить их | страница 57
● Детские игры.
● Детские склонности и предпочтения.
● Стили одежды.
● Архитектурный и интерьерный стили.
● Предпочтения и привычки в еде.
● Аллергии.
● Географические места пребывания.
● Климатические условия.
● Культура.
● Временные периоды или исторические события.
● Музыка.
● Запахи, ароматы и благоухания.
● Ощущения дежавю.
● Таланты и способности.
● Профессии и хобби.
● Наследственные признаки и родословная.
● Ваше имя.
● Книги и фильмы.
● Животные и домашние питомцы.
● Характерные черты личности, манеры, привычки.
● Отношения.
● Дела, в которых вы проявляете активность.
● Травмирующие события.
● Страхи и фобии.
● Слова и выражения, которые вы используете.
● Телосложение.
● Проблемы со здоровьем.
● Шрамы, родимые пятна, татуировки.
● Травмы, болезни и хирургические операции.
● Сны.
Детские игры
Наиболее распространенные детские игры, как правило, запрограммированы обществом. Например, маленькой девочке дарят куклу и говорят, что девочка – ее мама. Игры в «дочки-матери» частично обусловлены культурой. Другие детские игры являются результатом символического копирования ребенком поведения взрослых. Маленький мальчик мог наблюдать, как отец занимается мелким ремонтом в доме. Потом он берет игрушечный молоток и делает вид, что мастерит книжные полки.
Иногда поведение во время игр представляет собой остатки воспоминаний из предыдущих жизней. Если вы исследуете игры, в которые инстинктивно играли, обратите внимание на возможные проявления в них элементов из далекого прошлого.
Например, у меня была подруга, которая в детстве любила сооружать из картона похожие на тюрьму конструкции, потом забиралась в них и делала вид, что она в плену. Она даже просила друзей «украдкой» передавать ей маленькие кусочки черствого хлеба. Во взрослом возрасте моя подруга неожиданно вспомнила о жизни в концентрационном лагере. Как только она восстановила в памяти это событие, она поняла, почему в детстве постоянно играла в такую игру – она воспроизводила важное ощущение из прошлой жизни.
Вот другой пример. Шантал в детстве постоянно уговаривала друзей лечь и вести себя так, как будто они ранены. Потом она раскрашивала красной краской различные участки их тел, изображая кровь, и просила «пациентов» стонать. Она использовала обрезки тканей, чтобы делать повязки, а иногда даже изображала ампутацию конечности. При возвращении в прошлое Шантал увидела себя врачом на французских полях сражений во время наполеоновских войн. Ее детские игры отражали тот предыдущий период.