Узник Фанмира | страница 49
А я сидел и счастливо улыбался: моя пантомима с самовредительством увенчалась успехом!
Наставник Карл предлагает вам изучить новый навык: «Портняжное дело»!
Принять / Отказаться?
Разумеется, принять! Всего полчаса мучений, и я заполучил свой первый навык и профессию, как нельзя лучше подходящую под мои требования. Безо всяких сожалений я потратил одну единицу навыков на изучение «Портняжного дела».
Описание: этот навык позволяет вам иметь дело с тканой одеждой: чинить ее и украшать. Опытные портные могут улучать одежду, а искусные мастера — шить собственную.
Итак, что я получал в ближайшей перспективе? Во первых, по своим параметрам я был обречен таскать легкую одежду из ткани и кожи, и навык ее ремонта был как нельзя кстати. Во-вторых, зашивать можно было не только дыры в штанах, но и дыры в себе любимом — отличная альтернатива моей «подземной» медицине! В-третьих, «Портняжное дело» развивало сразу два параметра: основным статом шла Ловкость, и Воля, как второстепенный. Не самые полезные параметры, зато и никаких проблем с расходным материалом: уж что-что, а нитку с иголкой всегда можно купить или выпросить у сердобольных НИПов.
Вы изучили навык «Портняжное дело»!
Доступны новые умения!
Портняжное дело развивалось в трех направлениях: ремонт одежды, ее украшение и создание новой. Опытные портные могли наносить на одежду магическую вышивку или шить какие-нибудь «мега-удобные штаны терпеливого студента» с бонусом на +10 Выносливости. Но до этого мне было еще расти и расти, а пока игра предлагала куда более простые «рецепты». Причем, одно умение у меня уже было изучено в качестве базового, и еще одно — можно было выучить, вложив очко:
«Зашить дыру» (Уровень 1, ремонт). Заделывает прореху в простой тканой одежде, восстанавливая 3 единицы ее прочности. Требования: нитка и иголка.
«Пришить пуговицу» (Не изучено, украшение). Пришивает обычную пуговицу к куску ткани или одежде, прочность соединения 10 единиц. Требования: нитка, иголка и пуговица.
Тратить драгоценные очки на пуговицы я и не собирался, а вот насчет зашивания… Я решил опробовать умение в действии на себе, чтобы проверить эффективность:
Рана зашита! Здоровье: +1 (9/20)
Получено 3 % опыта к умению «Зашить дыру»: уровень 1 (3 %).
Хм, все правильно, я не ткань, да и прочности у меня поменьше, чем у собственной рубахи, потому и восстанавливается меньше здоровья. Еще немного поработав иголкой, я зашил оставшиеся раны, подняв развитие умения до 9 %, а свое Здоровье — до 11.