Морской маг | страница 10
— Эй! — это Окта подвывает точно пес со дна шахты. — Ты где?
Айль поднялся и подошел к краю шахты. Все собрали. Подняв их он опусился вниз.
Зависнув в десяти артах от дна он стал с силой вонзать шары в дно, в каждый удар вкладывая максимально энергии. Энергосфера вокруг него теперь вращалась по часовой стрелке. Разбивая породу Айль одновременно поддерживал сферу во вращающемся состоянии, стараясь, чтобы скорость вращения постоянно была максимально возможной. Вообщето его сфера все время вращалась. Так его с самого детства научил учитель. Увидев здесь других магов, он с удивлением отметил, что их сферы не вращаются. Но он как — то не обратил на это внимание. Теперь этот момент приобрел совсем новое значение… Глубина шахты достигла почти двух арков. Луч солнца почти не касался дна и даже днем некоторые духи проскальзывали по нему.
Вчера они работали всего лишь два часа. Только в самый полдень солнце на столько осветило дно шахты.
— Все, сегодня солнце не достанет. Котлан чувствовал облегчение. Они начнут новую шахту. Это значит, что ему опять придется махать киркой, но так же это значит, что его душа еще поживет на этом свете. У него был план. Долгими ночами он думал как это сделать. Надо умереть, но не путем самоубийства. Души самоубийц попадают в нижние миры и не инкарнируются вновь в следующих жизнях. Если потомки не молятся пять тысяч лет. За Котлана некому молиться. Надо попросить кого — нибудь убить его.
Или умереть случайно. Тогда душа продолжить свой путь по другим мирам. И может быть, в следующей жизни ему повезет больше и он родится не в этом шайновом эльфийском королевстве. Определенные надежды он возлагал на Айля. Маг имеет право на убийство только в случае защиты. Если напасть на него, то конечно Айль одним ударом убьет его. И при этом он не нарушит закон. Только надо сделать это так, чтобы никто не догадался в чем дело. Котлан улыбнулся своим мыслям. Впереди забрезжила надежда вырваться из этого ада. Пусть даже ценой смерти.
Кырль посмотрел на дно шахты. Жалко. Самый хороший порошок там. За один лишь гран такого порошка можно получить сто дирмов. Чтобы получить этот один гран надо перемолоть десять кейгранов осколков щебня породы. Это примерно десять артов в глубину. После глубины в два арка порошок резко повышается в цене.
Потому что это самая древняя порода. И тем сильнее по антимагическим свойствам порошок из нее. Практически доспехи из него непробиваемы для мага среднего уровня. А боевому магу хорошего уровня придется нанести не одну сотню ударов, чтобы пробить доспехи из такого порошка. На сто дирмов вся семья может без забот прожить десять лет. Расположенная возле прииска деревня за свой счет кормит рабов. Добываемую породу отвозят в деревню и там процеживают ее, отсеивая порошок, который потом продают армии королевства или магам. Вырученные деньги делят согласно иерархии в деревне. На это и живут.