Господство кланов | страница 43



Зевнув, я поглядел на выжидающе смотрящего на меня Дорта Видеррра и понял, что крыс набить мне сейчас не судьба. Этот не отстанет. Надо уходить сейчас, пока он еще не знает, что его барахло перекочевало в мою сумку.

Поднявшись, я зашагал прочь, держа курс на виднеющуюся впереди церквушку.

— Куда пошел?! Помоги! Ну! Ну, теперь ты точно попал! Сука! Только выйди из Яслей! Я тебя на выходе ждать буду! Понял?! Ждать тебя буду!

На выходе из Яслей? Сомневаюсь. В черте города нападения на других игроков запрещены. Вот за городом да…

Если мне вскоре позвонит Гоша и заявит что появилось еще одно дополнительное условие — не портить отношений с игроками, то я буду ржать как лошадь. А потом пошлю его куда подальше.


Первым делом я разнес все письма, потратив на это дело не больше получаса. И как только отдал последнее письмо, случилось давно ожидаемое мною событие:

Поздравляем!
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 2
До следующего уровня 120\300 очков опыта.
Доступных для распределения баллов: 5

Достижение!
Вы получили достижение «Все выше и выше!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.5 % к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: + 0.5 %

Бонус достижения меня впечатлил, но не слишком уж порадовал — прибавка в полпроцента будет почти неощутимой. Но это достижение только первого ранга, посмотрим, что будет, когда я достигну следующего.

Первым делом я закрыл появившуюся перед глазами справочную страницу для новичков. Для меня это уже пройденный этап. Затем зашел в свои характеристики и, горестно вздыхая над каждым пунктом, распределил все пять баллов. В итоге получил следующий результат:

Базовые характеристики персонажа:
Сила — 6
Интеллект — 1
Ловкость — 5
Выносливость — 7
Мудрость -1

Почти все вбухал в ловкость. Выносливость меня пока устраивала, а к силе добавил всего единицу: с тем расчетом, чтобы тех же крыс валить не с трех, а с двух ударов. Экономия и времени и здоровья. Хотя за счет повышенной ловкости смогу увернуться с большим шансом.

Вот вроде рассудил мудро, баллы распределил верно, а все равно осталось чувство неправильности — это у меня вечный такой бзик. Всегда чем-нибудь да недоволен и во всем сомневаюсь.

К тому же, сейчас уже надо постепенно решать, кем быть. Определяться с будущим путем развития своего персонажа. Одно я знал точно — быть рейнджером-стрелком я не собираюсь. Хватит с меня Крашшота.