Справочник по Flash | страница 6
Примеры:
Следующий код использует оператор if для проверки введенного значения имени пользователя. Если введено Steve, команда play включает дальнейшее воспроизведение клипа на линейке. В противном случае, в текстовом поле с переменной alert выдается соответствующее значение.
stop();if (name = "Steve") {play();} else {alert = "You are not Steve!";}
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash
Stop - Остановка
Stop
(Глобальная функция)
Производит остановку фильма на текущем кадре
Синтаксис:
Stop()
Описание:
Функция Stop() останавливает воспроизведение фильма или клипа. Это глобальный аналог метода MovieClip.stop(). Она часто используется для ожидания, когда пользователь, например, сделает выбор в графическом меню.
Пример:
on (release) {stop();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
toggleHighQuality - Изменение качества
stopAllSounds
(Глобальная функция)
Производит выключение всех звуков в фильме.
Синтаксис:
stopAllSounds()
Описание:
Функция stopAllSounds() заглушает все звуки, воспроизводящиеся в данный момент в фильме, независимо от глубины вложенности в клипы. Она применяется ко всем звукам фильма, в том числе к программно генерируемым объектам Sound. Более точно управлять остановкой, запуском и громкостью звука можно с помощью класса Sound.
Стоит отметить, что функция stopAllSounds() оказывает только временное воздействие. Любой звук, который начинается после вызова stopAllSounds(), будет воспроизводиться нормально.
Пример:
Следующий код может быть введен в кнопку, которая при нажатии выключит все звуки в клипе:
on(release) {stopAllSounds();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash.
stopAllSounds - Остановка всех звуков
stopAllSounds
(Глобальная функция)
Производит выключение всех звуков в фильме
Синтаксис:
stopAllSounds()
Описание:
Функция stopAllSounds() заглушает все звуки, воспроизводящиеся в данный момент в фильме, независимо от глубины вложенности в клипы. Она применяется ко всем звукам фильма, в том числе к программно генерируемым объектам Sound. Более точно управлять остановкой, запуском и громкостью звука можно с помощью класса Sound.Стоит отметить, что функция stopAllSounds() оказывает только временное воздействие. Любой звук, который начинается после вызова stopAllSounds(), будет воспроизводиться нормально.