Справочник по Flash | страница 5
Примеры:
В следующем примере при нажатии на кнопку происходит переход на предыдущий кадр:
on (release) {prevFrame();}
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash.
nextScene - Переход на следующую сцену
nextScene
(Глобальная функция)
Перемещает воспроизводящую головку в первый кадр следующей сцены
Синтаксис:
nextScene()
Описание:
Функция nextScene() перемещает главную воспроизводящую головку фильма в первый кадр следующей сцены и останавливает временную диаграмму главного фильма.
Если вызов функции произошел из последней сцены фильма, то переход осуществляется на первый кадр этой сцены и воспроизведение останавливается.
Функция nextScene() должна вызываться из главной временной диаграммы фильма, т.е. она не работает внутри клипа или обработчика onClipEvent().
Примеры:
В следующем примере при нажатии на кнопку происходит переход на следующую сцену:
on (release) {nextScene();}
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash.
prevScene - Переход на предыдущую сцену
prevScene
(Глобальная функция)
Перемещает воспроизводящую головку в первый кадр предыдущей сцены
Синтаксис:
prevScene()
Описание:
Функция prevScene() перемещает главную воспроизводящую головку фильма в первый кадр предыдущей сцены и останавливает временную диаграмму главного фильма.
Если вызов функции произошел из первой сцены фильма, то переход осуществляется на первый кадр этой сцены и воспроизведение останавливается.
Функция prevScene() должна вызываться из главной временной диаграммы фильма, т.е. она не работает внутри клипа или обработчика onClipEvent().
Примеры:
В следующем примере при нажатии на кнопку происходит переход на предыдущую сцену:
on (release) {prevScene();}
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash.
Play - Воспроизведение
Play
(Глобальная функция)
Воспроизведение ролика после остановки
Синтаксис:
Play()
Описание:
При вызове функции Play() начинается последовательное воспроизведение кадров текущего главного фильма или клипа. Текущим называется фильм или клип, в котором находится предложение с вызовом функции Play(). Кадры воспроизводятся с частотой, измеряемой в кадрах в секунду (FPS) и задаваемой для фильма в целом в свойствах фильма Movie Properties (меню Modify - Movie - Frame Rate).
Начавшееся воспроизведение клипа или фильма продолжается, пока его специально не остановит вызов другой функции. Все клипы фильмов зацикливаются (снова начинают воспроизведение с кадра 1), когда воспроизводящая головка достигает конца временной диаграммы. Однако в браузере главные фильмы зацикливаются только тогда, когда в коде, встраивающем фильм в страницу HTML, указана необходимость зацикливания с помощью атрибута