Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация | страница 70



См. также рекомендацию 54.

Исключения

NVI не применим к деструкторам в связи со специальным порядком их выполнения (см. рекомендацию 50).

NVI непосредственно не поддерживает ковариантные возвращаемые типы. Если вам требуется ковариантность, видимая вызывающему коду без использования dynamic_cast (см. также рекомендацию 93), проще сделать виртуальную функцию открытой.

Ссылки

[Allison98] §10 • [Dewhurst03] §72 • [Gamma95] • [Keffer95 pp. 6-7] • [Koenig97] §11 • [Sutter00] §19, §23 • [Sutter04] §18

40. Избегайте возможностей неявного преобразования типов

Резюме

Не все изменения прогрессивны: неявные преобразования зачастую приносят больше вреда, чем пользы. Дважды подумайте перед тем, как предоставить возможность неявного преобразования к типу и из типа, который вы определяете, и предпочитайте полагаться на явные преобразования (используйте конструкторы, объявленные как >explicit, и именованные функции преобразования типов).

Обсуждение

Неявные преобразования типов имеют две основные проблемы.

• Они могут проявиться в самых неожиданных местах.

• Они не всегда хорошо согласуются с остальными частями языка программирования.

Неявно преобразующие конструкторы (конструкторы, которые могут быть вызваны с одним аргументом и не объявлены как >explicit) плохо взаимодействуют с перегрузкой и приводят к созданию невидимых временных объектов. Преобразования типов, определенные как функции-члены вида >operator T (где >T — тип), ничуть не лучше — они плохо взаимодействуют с неявными конструкторами и позволяют без ошибок скомпилировать разнообразные бессмысленные фрагменты кода (примеров чего несть числа — см. приведенные в конце рекомендации ссылки; мы приведем здесь только пару из них).

В С++ последовательность преобразований типов может включать не более одного пользовательского преобразования. Однако когда в эту последовательность добавляются встроенные преобразования, ситуация может оказаться предельно запутанной. Решение здесь простое и состоит в следующем.

• По умолчанию используйте explicit в конструкторах с одним аргументом (см. рекомендацию 54):

>class Widget { // ...

> explicit Widget(unsigned int widgetizationFactor);

> explicit Widget(const char* name, const Widget* other = 0);

>};

• Используйте для преобразований типов именованные функции, а не соответствующие операторы:

>class String { // ...

> const char* as_char_pointer() const; // в традициях c_str

>};

См. также обсуждение копирующих конструкторов, объявленных как