Разводы на поверхности изображения могут быть двух типов – Raindrops (Капли дождя) и Expand from Selection (Расходящиеся от выделенной области изображения) (рис. 2.39). Тип разводов можно выбрать из выпадающего списка Ripple Generator (Генератор ряби) на вкладке Basic (Основные) настроек фильтра Ripples (Рябь) (рис. 2.40). Для управления эффектом можно использовать следующие параметры: Refraction (Величина рефракции), Number of Raindrops (Количество упавших капель) (используется при включенном режиме Raindrops (Капли дождя)), Ripple Wavelength (Длина волны), Time (Время) – время, через которое волна исчезнет.
Рис. 2.39. Пример использования фильтра Ripples (Рябь) – разводы расходятся от выбранной области изображения.
Рис. 2.40. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Ripples (Рябь).
Все окружающие нас предметы несут на своей поверхности различные следы времени – царапины, сколы, грязь и т. д. Фильтр Rust (Ржавчина) может помочь, когда объекту необходимо придать грязный вид (рис. 2.41). Несмотря на то что название фильтра переводится как «ржавчина», его с успехом можно использовать для имитации слоя грязи.
Рис. 2.41. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Rust (Ржавчина) (справа) – часовой механизм заржавел.
Данный фильтр по достоинству оценят, например, разработчики компьютерных игр, которым приходится тратить много времени на создание стандартными средствами Adobe Photoshop «запачканных» текстур.
Рисунок загрязненной поверхности задается с помощью параметров Feature Size (Размер пятен), Coverage (Покрытие), Edge Roughness (Неровность краев пятен грязи), Soften Spots (Размытость пятен), Texture Variation (Отклонение от заданной текстуры). Кроме того, при помощи настроек эффекта ржавчины можно создавать размытые следы грязи, для чего следует установить флажок Draw Water Streaks (Рисовать водяные потеки).
Создать эффект струйки дыма в Adobe Photoshop под силу даже начинающему пользователю. Однако задача усложняется, если требуется нарисовать сложную траекторию распространения дыма, например, когда дым обволакивает горящий танк. В этом случае можно обратиться за помощью к фильтру Smoke (Дым). Данный эффект довольно реалистично изображает дымящиеся объекты и позволяет настраивать форму, цвет и направление распространения дыма (рис. 2.42).
Рис. 2.42. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Smoke (Дым) (справа) – из трубы домика идет дым.