Рис. 2.37. Исходное изображение (справа) и пример использования фильтра Icicles (Сосульки) (слева).
Чтобы воспользоваться фильтром Icicles (Сосульки), необходимо выделить область изображения, из которой будут «расти» сосульки. Очень удобно применять этот фильтр к крышам домов, выделяя одинаковые точки с помощью стандартного инструмента Adobe Photoshop, который называется Magic Wand (Волшебная палочка).
Несмотря на то что в библиотеке предварительных заготовок фильтра Icicles (Сосульки) есть обширная коллекция сосулек, их характеристики все же приходится корректировать. Если правильно подобрать настройки эффекта, то замерзшая вода будет выглядеть на фотографии довольно реалистично.
Длину и ширину ледяных столбиков задают параметры Maximum Length (Максимальная длина) и Maximum Width (Максимальная ширина). Параметр Regularity (Систематичность) определяет частоту появления ледяных отростков. Среди прочих настроек можно выделить следующие: Ice Height (Высота льда) – высота намерзшего слоя, Pointedness (Остроконечность) – придает конусообразность объектам, Opacity (Непрозрачность) – определяет прозрачность льда (наиболее реалистичный эффект получается при небольших значениях этого параметра). При помощи настроек, собранных в отдельной области на вкладке Lighting (Освещение), можно управлять световыми бликами и тенью, которую отбрасывает лед.
Фильтр Ripples (Рябь) предлагает еще один эффект, связанный с жидкостью, – имитирует волны и различного рода волнения на поверхности изображения (рис. 2.38). Эффект можно применять как к целому изображению, так и к выделенной области. Причем во втором случае можно создавать волнение жидкости только в выделенной части или только за ее пределами.
Рис. 2.38. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Ripples (Рябь) (справа).
Используя выделенный фрагмент, можно создавать волны разной формы. Чтобы обработанное изображение содержало рисунок, похожий на настоящие волны, на поверхности должны присутствовать отражения каких-либо объектов. Поскольку фильтр применяется к плоскому изображению, нет предметов, которые могли бы отражаться в «жидкости», поэтому для создания отражающих бликов на воде используются специальные карты отражения (Reflection Map) – изображения в графическом формате PNG, содержащие информацию об альфа-канале. Чтобы перейти в режим отображения бликов на изображении, необходимо установить переключатель Reflection Map (Карта отражения) в положение Select from File (Выбрать из файла).