Бильярд. Самоучитель | страница 56



Как правило, нажим выполняют новички в ситуации, когда играемый шар и биток находятся в устье лузы. Кий при этом держат параллельно плоскости шара, располагая его вдоль длинного борта, и пропихивающим движением загоняют чужой шар в лузу (рис. 32).



Такой удар на называется штрафом. Сыгрывать шары, находящиеся в описанной выше позиции, необходимо, как и в предыдущем случае, резкой (рис. 31).



Двойной удар

Двойной удар наносится в случае, когда при прицеливании наклейкой кия касаются битка. Двойной удар также наказывается штрафным очком.

Бриллиантовая система

Существуют различные системы, использующие так называемые бриллианты — особые отметки на бортах (поручнях) бильярдного стола. Ниже описана наиболее широко используемая система — «Пять в углу», или просто «Бриллиантовая система».

Биток, пущенный с небольшим бегущим винтом, отразившись от третьего борта у бриллианта № 1, вновь достигает первого борта у бриллианта № 7. Если же биток отражается от третьего борта у бриллианта № 2, то он достигает первого борта у бриллианта № 8 в углу, а бриллиант № 3 на третьем борту связывает с бриллиантом № 3 (с прицельным числом 3) на коротком борту Различныебриллианты связаны, как показано на рис. 33.



Рис. 33


Для того чтобы пользоваться «Бриллиантовой системой», игрок должен запомнить эти связи, так как ему необходимо знать траекторию битка после отражения от третьего борта.

При использовании «Бриллиантовой системы» игрок анализирует свой удар ретроспективно, то есть выясняет, в каком месте биток должен отразиться от третьего борта, чтобы удар получился результативным. Допустим, оба прицельных шара находятся в правом верхнем углу рисунка, а биток — в правом нижнем. Игрок, запомнивший связи между бриллиантами, знает: чтобы попасть в правый верхний угол, биток должен отразиться от третьего борта у бриллианта № 2.

Важно определить, в каком месте биток должен отразиться от первого борта, чтобы отразиться затем от третьего борта с прицельным числом 2 (биток находится в углу с исходным числом 5). В соответствии с «Бриллиантовой системой» необходимо из исходного числа (5) вычесть прицельное число (2), что в результате даст 3. Это и есть искомое прицельное число (номер) бриллианта на первом борту, по которому следует нанести удар битком.

Обратите внимание на прямую линию, соединяющую исходную точку 5 с прицельной точкой 3 на первом борту.

Если биток расположен на этой линии, то любой ее точке, независимо от конкретного положения битка, приписывается исходное число 5.