Бильярд. Самоучитель | страница 53





Точка нанесения удара по битку

Если придать битку поступательное, вращательное или комбинированное движение, он отразится от борта под разным углом. При исполнении абриколя обычно используют легкий накат, чтобы шар катился естественным образом, а не был закручен или подрезан, иначе при ударе о борт угол отражения не будет естественным. Сильный накат увеличит отклонение от траектории, что можно скомпенсировать более близким прицелом. Оттяжка отклонит шар после удара о борт в сторону игрока — это можно скомпенсировать, перенеся точку прицела чуть дальше. Любой боковик наиболее заметен при ударах от борта. Абриколь сложнее дуплета хотя бы из-за того, что при его исполнении шар получает боковое вращательное движение случайно.

Боковик накатом (верхний правый боковик и линия вращения против часовой стрелки вокруг битка на рис. 24) — это естественное вращение, получаемое битком при угловом ударе о борт. Такой боковик хорош при исполнении триплета и труабана. В нашем случае шар после удара уходит дальше вдоль борта — этот эффект можно скомпенсировать более близким прицелом.



Левый боковик (рис. 25) придает шару неестественное вращение: после удара о борт он уходит ближе к игроку.



Соответственно, положение изменит дальний прицел.

Скорость шара

Как уже было сказано, при исполнении абриколя обычно используют легкий накат. Более сильный удар уменьшит угол отражения (как оттяжка и левый боковик в приведенных выше примерах), так как с момента удара до момента соприкосновения с бортом биток скользит по сукну и не приобретает естественного вращения. В момент удара о борт последний не только отражает биток, но и сжимается (в нашем случае, вправо). Выпрямляясь, борт сообщает битку обратное движение (рис. 26).




При выполнении ударов по прицельным шарам необходимо выбрать так называемую истинную точку прицела. Представим себе линию, проходящую через середину лузы А к центру играемого шара (рис. 27).



Точка М, расположенная на стороне этого шара, и является истинной точкой прицеливания: именно в ней должно произойти соприкосновение обоих шаров, чтобы прицельный шар оказался в лузе. Для облегчения нахождения данной точки можно прикинуть кием, то есть поцелить в лузу один играемый шар, а потом уже целить «своего» (так обычно поступают начинающие игроки). Опытные же спортсмены одним взглядом безошибочно определяют точку прицеливания и наносят точные удары.

Однако для правильного сыгрывании шара определить точку прицела недостаточно: нужно еще уметь правильно ударить шар. Для этого же, в свою очередь, необходимо полностью сосредоточиться на предстоящем ударе, пытаясь охватить глазами воображаемые траектории движения «своего» и «чужого» и, сделав 2–4 прицельных взмаха, уверенно нанести удар кием в соответствующую точку. Иногда начинающие игроки долго целятся, делая до 5 и более взмахов кием, — в результате удар получается «неверный», и шар в лузу не попадает. Это происходит потому, что кульминационным моментом перед ударом являются те несколько секунд, в течение которых играющий максимально напрягает свое внимание, и если время прицеливания затянуть, то еще до удара наступает закономерное расслабление мышц и зрения, и удар получается нерезультативным.