Новогодние розыгрыши и приколы | страница 50
Далее идет счет до десяти. Если ведущий за это время не назвал подходящее под определение слово, он обязан назвать вторую букву загаданного слова. После этого игроки должны придумать слово, содержащее уже обе буквы. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из участников не угадает слово, задуманное ведущим.
Имена
Играющие усаживаются вокруг стола. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый (например, Катя, Даша, Саша, Рыбка, Киска и т. д.). Ведущий задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека («Маша, Маша – Саша, Саша») – одно имя на один хлопок. Затем участник, имя которого названо, должен тоже сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно увеличивается. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище, например Тормоз, Дятел, Пупсик, и после этого его уже нельзя называть бывшим именем. Если участник ошибется в третий раз, он выбывает из игры. Веселее всего становится тогда, когда темп наращивается до невероятно быстрого, а у всех участников новые прикольные имена.
Имена-2
Участники садятся вокруг ведущего. Последний берет «дубинку» (скрученную в трубочку газету). Далее между играющими распределяются новогодние имена (например, Снегурочка, Дед Мороз, Санта-Клаус, Елочка, Снежинка и т. п.). Цель ведущего и игроков – запомнить у кого какое имя. Игра начинается с того, что один из игроков выкрикивает любое имя, ведущий должен быстро сообразить, кто его носит, повернуться и ударить «дубинкой» по коленям игрока с этим именем.
Названный игрок сразу же должен выкрикнуть другое имя, и ведущий переключается на второго и т. д. Участник, который замешкается, становится ведущим. Чтобы было интереснее, во время игры имена меняются несколько раз, и участники начинают путаться, выкрикивая имена из прошлой игры.
Бантики
Для участия в игре приглашаются двое парней и девушка. Последняя встает посреди комнаты. Мужчинам завязывают глаза. Одному из них дают в руки несколько ленточек.
Он должен с закрытыми глазами подойти к девушке и завязать на ней бантики в любом месте. Задача второго мужчины – подойти к девушке, найти и развязать все бантики.
Сиамские близнецы
Пары играющих становятся друг к другу боком и обнимаются одной рукой за плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая рука, а у того, кто слева, – только левая. Вместе они и есть «сиамские близнецы».