Компьютерра, 2007 № 42 (710) | страница 41
Масса людей, никоим образом не вовлеченных в онлайновые игры, могут серьезно зависеть от этих виртуальных миров. Таков, к примеру, инвестор, вкладывающий свои пенсионные отчисления в игровую компанию. Или программист, оставляющий приличное место в софтверной компании ради работы над новой игрой. Или, наконец, семья, владеющая ресторанчиком, расположенным напротив штаб-квартиры игровой компании. Для всего этого народа тоже крайне важно, чтобы технология, на которую они поставили, была серьезной и надежной. Ну а уж те люди, что относятся к гигантскому сообществу геймеров, перед тем как отдавать свои кровные деньги за игровую программу или онлайновую подписку, наверняка хотели бы быть в курсе, насколько хорошо эта программа способна противостоять атакам жуликов и злоумышленников.
Упомянутый в самом начале принстонский профессор Эд Фелтен, оценивая насыщенную примерами хакинга книгу Хоглунда и Макгроу, заметил, что некоторые разработчики игр, возможно, встретят эту работу без энтузиазма, а то и с раздражением. Не исключено, что они даже попытаются обвинить авторов в подрыве безопасности их игрового программного обеспечения. Но это, подчеркивает Фелтен, будет лишь попыткой самообмана. Если кто-то собирается улучшить практикуемые технологии защиты, то честное обсуждение известных проблем, такое, как в книге, - это единственный путь вперед.
Ибо абсолютно всем свойственно делать ошибки. А потому, если в следующий раз захочется сделать лучше, следует учесть не только свои, но и чужие ошибки.
анализы: Машины для голосования в России
Автор: Суслов,Алексей
"Компьютерра" уже не раз писала об электронных устройствах для голосования, особенно использующихся в США. Здесь мы расскажем об опыте применения машин для голосования в России, ведь выборы не за горами, и в декабре многим читателям придется иметь дело с подобными устройствами.
Самая трудоемкая задача для организаторов любых выборов - это подсчет голосов. При традиционной процедуре голосования бумажные бюллетени подсчитываются членами избирательной комиссии вручную. Если избирателей много, эта работа отнимает кучу времени, а результат, вследствие "человеческого фактора", может быть не совсем точным.
Попытки автоматизировать процесс подсчета голосов предпринимаются давно. Первые механические машины для голосования применялись еще на выборах в Рочестере (США) в 1892 году. В начале ХХ века считалось, что машины надежнее традиционной системы с бумажными бюллетенями, поскольку делают невозможной фальсификацию результата.