Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4) | страница 22
ПРИМЕЧАНИЕ Переключение из пользовательского режима в режим ядра (и обратно) не влияет на планирование потока, так как контекст в этом случае не переключается. O диспетчеризации системных сервисов см. главу 3.
Так что ситуация, когда пользовательский поток часть своего времени работает в пользовательском режиме, а часть — в режиме ядра, совершенно нормальна. A поскольку подсистема, отвечающая за поддержку графики и окон, функционирует в режиме ядра, то приложения, интенсивно работающие с графикой, большую часть времени действуют в режиме ядра, а не в пользовательском режиме. Самый простой способ проверить это — запустить приложение вроде Microsoft Paint или Microsoft Pinball и с помощью одного из счетчиков оснастки Performance (Производительность), перечисленных в таблице 1–2, понаблюдать за показателями времени работы в пользовательском режиме и в режиме ядра.
ЭКСПЕРИМЕНТ: наблюдение за активностью потоков с помощью QuickSlice
QuickSlice позволяет в динамике наблюдать за соотношением времени, проведенного каждым процессом в режиме ядра и в пользовательском режиме. Ha диаграмме красная часть столбца отражает количество процессорного времени в режиме ядра, а синяя — в пользовательском режиме. (Хотя в книге эти столбцы воспроизведены в черно-белом цвете, на самом деле они всегда красные и синие.) Сумма всех показателей, отображаемых столбцами в окне QuickSlice, должна соответствовать 100 % процессорного времени. Для запуска QuickSlice щелкните кнопку Start (Пуск), выберите команду Run (Выполнить) и введите Qslice.exe (в переменной PATH должен быть указан путь к ресурсам Windows). Например, попробуйте запустить такое интенсивно использующее графику приложение, как Paint (Mspaint.exe). Откройте QuickSlice, расположив его окно рядом с окном Paint, и нарисуйте в Paint несколько кривых. B это время вы сможете наблюдать за выполнением Mspaint.exe в окне QuickSlice, как показано ниже.