Компьютерра, 2007 № 23 (691) | страница 68
Нынешние виртуальные миры вроде Second Life и World of Warcraft в IBM сравнивают с ранними проектами DARPA и AOL, которые впоследствии привели к появлению Интернета. Нынешние игровые онлайн-вселенные должны дать толчок к массовому использованию трехмерных технологий в Сети уже в ближайшем будущем. Онлайн-шоппинг, например, в корпорации представляют как прогулки по улице, заполненной супермаркетами и магазинами, торгующими книгами и DVD.
Вообще 3D-интернет должен изменить все социально-экономические процессы в Сети и создать новые возможности для образования и науки.
Тут IBM тоже не намерена оставаться в стороне и уже сейчас участвует в ряде проектов Second Life. Например, помогает сети британских супермаркетов построить виртуальный 3D-магазин, максимально приблизив процесс онлайновых покупок к реальному аналогу (и сделав доступными в Интернете классические мерчандайзинговые ухищрения, вроде помещения хлебного отдела в конец зала). Также корпорация приложила руку к «постройке» виртуальной копии Уимблдонского корта.
Вся эта виртуальная девелоперская деятельность ведется в рамках проекта InnovationJam, запущенного в конце прошлого года, который IBM и старается сделать основой для 3D-интернета, потратив на это около $100 млн. При этом особые надежды компания возлагает на интеграцию с игровыми консолями седьмого поколения PlayStation 3 и Xbox 360, полагая, что со временем именно они станут универсальными окнами в мир объемного веба. Впрочем, в Second Life компания особо вкладываться не хочет и надеется со временем воздвигнуть собственную 3D-вселенную. В ней IBM планирует на первых порах подзаработать сдачей в аренду своеобразных закрытых зон, где корпоративные заказчики смогут обсуждать конфиденциальные вопросы. Впрочем, пока сама компания ютится в виртуальном офисе в Second Life, который появился с полгода назад.
Что же касается неизбежно упоминаемых футурологами нанотехнологий, то, как ожидают исследователи, в первую очередь они начнут применяться для решения экологических задач, оптимизации управления и контроля за основными ресурсами, такими как вода или энергия. В частности, вполне реальным может стать появление «умной» воды, которая за счет присутствия в ней роботов размером в несколько молекул снизит нагрузку на очистные сооружения. Также могут появиться в массовой эксплуатации нанотрубки для опреснения и дистилляции воды.