Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 | страница 27



- Если вы не думаете о получении прибыли, максимум, что вы сможете сделать, так это выставить свою игру на рынок и начать продавать ее по стандартной цене.

- Скажем, что такая игра, как «Остров охотников», будет продаваться за десять юаней. Пока что у нее есть триста тридцать рекомендаций. Предположим, что восемьдесят процентов из трехсот тридцати игроков купить ее, что является невероятным числом, но даже тогда прибыль «Остров охотников» составит всего две тысячи шестьсот сорок юаней.

- С другой стороны, если бы создатель «FlappyBird» также решил бы получать прибыль только за покупку игры, я могу гарантировать вам всем, что такая игра точно потерпит неудачу!

- Очевидно, что он подумал об этом, и из-за этого он решил завязать свой доход с показом рекламы. Это отличный ход.

- В общей сложности за два раунда мы провели за игрой триста сорок девять часов. Предположим, что в среднем каждая попытка будет длится десять секунд, что является весьма щедрой оценкой, просто я думаю, что скорее всего в среднем один забег длился не больше трех секунд.

- Давайте я возьму эти числа за основу, тогда в итоге получится сто двадцать пять тысяч шестьсот десять смертей, то есть только за эти два часа эта игра успела бы показать сто двадцать тысяч объявлений!

- Более того, какую именно рекламу можно разместить на этот баннер понять достаточно просто. Поскольку игроки, которым нравятся такие игры как «FlappyBird», определенно являются мобильными геймерами, и более «устойчивыми» пользователями, это означает, что игроки, которые будут играть в нее, являются более терпеливыми игроками!

- Поэтому, если бы я был дизайнером другой мобильной игры, я бы подумал о покупке этого рекламного места. Допустим, что один из каждых тридцати человек перейдет по рекламе, которая будет размещена в «FlappyBird», и каждый десятый из этой тридцатки сделал бы покупку в моей игре. Если бы я купил рекламное место в «FlappyBird», я бы получил более четырехсот покупок.

- Если каждая покупка будет равняться десяти юаням, прибыль, которую я получил бы от покупки рекламного места, составила бы 4188 юаней. Я готов выложить по крайней мере три тысячи юаней за это рекламное место...что уже превосходит прибыль «Острова охотников»!

- Есть еще один примечательный момент! «Остров охотников» можно купить только один раз. Количество игроков, которым нравятся такие игры, и так невелико, и они, конечно же, не купят ее во второй раз, а это означает, что прибыль со временем уменьшится.