Возвращение из мертвых | страница 23
Наверняка Дрекул и Дрегос будут рады новостям из окруженной крепости.
И стоило мне об этом подумать, как система тут же сгенерировало новое сообщение:
-----------------------------------------
Внимание! Обнаружено задание!
Описание: на теле одного из солдат Истерала вами было найдено загадочное послание. Возможно, гвардейцы из Куправы будут рады полученным новостям.
Условия: доставьте найденное послание НПС с именем Дрекул или Дрегос.
Награда: +2 к отношениям с жителями Куправы.
----------------------------------------
Отлично, длившееся целый час ползанье в грязи не прошло даром. Выполню это задание, выясню, что происходит на ферме и, возможно, перестану быть белой вороной для ясельной деревни. Откроются основные задания и к концу недели мне удастся выбраться из крохотной локации на «большую землю».
-Да будет Бездна к тебе благосклонна, - вспомнив поминальную фразу Истерала, произнес я, пряча конверт в набедренную сумку, которая являлась визуальным отражением объемного игрового инвентаря.
Еще раз оглядев мертвеца, я убедился, что больше здесь нет ничего важного и направился дальше на восток.
Но стоило мне сделать пару шагов, как внезапно за спиной раздался тихий, едва различимый, шепот:
-Помоги… жнец… прошу тебя.
По спине тут же пробежали мурашки. Пусть я и находился в виртуальной реальности, понимал, что все вокруг ненастоящее, но сокрытые глубоко внутри любого человека страх перед суеверным давал о себе знать. Да и как тут не испугаться, когда неожиданно за твоей спиной раздается замогильный голос, холод которого пробирает душу.
Повернувшись к источнику голоса лицом, я увидел висевший над мертвецом тусклый силуэт. Вот и проявилась вторая пассивная способность: «Потусторонний взгляд», кроме жнецов присущая только хорошо развитым жрецам, выбравшим своей специализацией работу с духами или проклятиями. В случае с последними – развеивать их в самых мрачных местах Юнионы.
Я же до этого был абсолютно не знаком с этой механикой, так как предпочитал работать с более «живым» куском кода.
-Помоги… жнец,.. – повторил он и голова призрака чуть наклонилась в сторону. Моран явно изучал меня.
-Чем? – аккуратно спросил я, ничего не обещая. Призрак мог дать задание, это точно, но мне совершенно не хотелось браться за выполнение «кота в мешке», даже не смотря на крайнюю нужду в опыте. Неизвестно еще, во что меня может втянуть призрак, ведь задания потусторонних созданий легко могут увести в минус отношения с более живыми НПС в Куправе и тогда мне ничего не останется, кроме как создавать персонажа заново. Ибо с особенностями жнеца выбраться из «ненависти» будет почти невозможно.