Зомбятник 3 | страница 65
— Зомби! — завопил глазастый, но тупой игрок, вместо того, чтобы встретить ближайшего мертвеца магией, клинком, или выстрелом в череп. А потом голова вестовца отлетела — слабый, но быстрый мертвец перерубил шею визгуну. Сильные скоростники были в этот момент в жилом доме, в сотне метров, и домчаться к нам должны были не быстрее, чем через три-четыре секунды, но четыре мертвеца за это время справились и сами. Думаю, нам просто повезло: слишком неожиданным было нападение, и слишком расслабившимися были игроки. В случае, если бы факторы сложились не в нашу пользу, и игроки оказались подготовлены и предупреждены о нападении, мы зачистили бы их не меньше, чем секунд за семь.
А потом на сюрприз нарвался я. Наш отряд не двигался вместе: мертвецы перемещались на границе круга в сотню метров, что нас и спасло. Если бы двигались сродни людским отрядам, то все бы полегли, а так погибли только трое скоростных мертвецов.
Мы как раз зачистили район плодопитомника и шли к станции метро "Дубравная", когда обычнейший участок дороги, через который неслись скоростные, просто, блять, испарился! Сильнейшая вспышка заставила меня зажмуриться и рванул прочь со скоростью, в два раза превышающей прежнюю. Мои миньоны поступили точно так же, и я даже не знаю, успел ли я отдать им такой приказ, или нечто, оставшееся от инстинкта сохранения, заставило их броситься от взрыва.
После того, как отдалился от аномалии на почтительное расстояние, я подсчитал количество выживших бойцов. К счастью, трое скоростных уцелели. Некры выглядели озадаченными и напряженными. Три мертвеца почти минуту общались на языке жестов, после чего пожали плечами и повернулись ко мне. К сожалению, я языка жестов не знал и даже предположить не мог, что они там обсуждали.
Я проверил обычными скоростными безопасность пути до сработавшей ловушки, и только после этого прошел до нее сам. В котловане со спекшимися, дымящими краями лежали оплавленные железяки, горелые провода. На дне пузырилось стекло.
Это пиздец. С появлением ловушек, скорость, мое главное преимущество, перестало что-либо значить. Мне что, теперь все пути проверять с помощью зомби, прежде чем самому быстренько там пробежаться? А смысл тогда в скорости?
Самое поганое, что ловушки не просматривались визуально. Наверняка кроме Крадниковой здесь поработал и геомант, так как заминированная дорога ничем не отличалась от обыкновенной.
Веста объявила на меня охоту. Впрочем, ожидаемо: я не думал, что смогу безнаказанно портить им жизнь и минусовать население, но я надеялся, вестовцы ограничатся усилением своих продуктовых команд. Вот в чем смысл минирования дорог? В эту ловушку могли попасть не зомби, а обычные, мирные люди! Это безответственно! Нужно придумать, как наказать Крадникову: один раз и навсегда. Желательно, с внушительной дистанции: кто знает, чего на себя навесила и накрутила девчонка.