Зомбятник 3 | страница 48



Некроголемы приобретают знания маскировки на местности, тихого устранения часовых и бесшумной резни спящих противников, сигнальных жестах, прохождения опасных зон, выявлении засад и выходе из них, уничтожения вражеской техники. Если вы не имеете опыта партизанской войны, при выборе данного варианта не вы будете учить своих некроголемов тактике, а они — вас.


Малая группа может быть расширена вдвое.

Я выбрал первый вариант. Пусть группа теперь состоит из трех мертвецов, зато они станут качественно умнее. Или образованнее. К тому же через десять уровней я смогу выбрать увеличение группы, если это будет актуально для меня. А вместе с навыками, которые появились у некров, партизанская тактика и вовсе превращалась в уберплюшку. Псевдоразумным мертвецам предлагался новый уровень мышления.

Псевдоразум (средний).

Мертвецы могут принимать сложные решения и оперировать частью воспоминаний из жизни. При выборе навыка некроголем не станет безуспешно биться в стальную дверь, если перед глазами висит табличка "на себя".

А управляемым инстинктами некроголемам выпала другая способность.

Патриарх (начальный).

Мертвец остается верен вам и только вам (если его вдруг не перехватит иной поводырь), но теперь больше уважает не ваши приказы, а самостоятельность. Некроголем — патриарх не уживается с другими находящимися под вашим командованием зомби и некроголемами, зато может основать свое гнездо и существовать автономно, самостоятельно решая появляющиеся проблемы.

Этот вариант напоминал осиное гнездо, расположенное где-нибудь на крыше или даже в стене жилого дома. Так же как гнездо, создается всего одной осой, до какого-то момента почти незаметно, но когда разрастается, приносит боль всем жильцам. Отличный вариант.

Новый этап эволюции зомбячьих мозгов сделал патриархов еще более похожими на животных: поведение некроголемов теперь напоминало повадки хищников, вынужденных проводить время в толпе травоядной дичи. Мертвецы старались держаться подальше от зомби, но не всегда удавалось: когда обычный мертвец проходил мимо патриархов, те рычали и старались отшвырнуть некра плоской стороной клинка. Патриархи больше не двигались со скоростью нормального человека: они перемещались только на максимуме, замирая по разу — другому в секунду. Для людей без единого балла в ловкости и улучшенного восприятия их бег выглядел бы чередой мгновенных телепортаций на короткие расстояния.

С мыслей о физических улучшениях я перешел на вопросы морали.