Высыпайся | страница 20



Именно из-за того, что Икел всегда разгребал завалы обрушений, пользователи его боялись. Ну сами подумайте, если бы каждый раз, как вы замечаете розовую бабочку, происходило бы что-то несусветное, вы бы тоже испугались и, завидев бабочку в очередной раз, рванули бы со всех ног. Вот и с Икелом также, он всегда появлялся на руинах, развалинах и прочих кошмарах.

Обычно, если пользователь видел кошмар, значит что-то разладилось и пошло не так. В это время Икел синхронизировался с сервером и, каким бы мирным существом он не предстал, его начинали бояться. За эту особенность пользователи прозвали его Фобетор, что означает “Пугающий”. По началу Икела это раздражало, он даже пытался объяснить нерадивым, что он пришел помочь, а сломалось все до него, но куда там… Люди бежали от него так, что пятки сверкали, никто его так ни разу и не выслушал.

Тогда он, как и полагается артистичным личностям, обиделся на них и больше не старался им понравиться. Если кто-то мешал ему разгребать проблемы, он превращался в настоящее исчадье ада с клыками, когтями и горящими глазами. Раз его и так боятся, то пусть хоть будет за что – объяснял он. Однажды, когда в одном и том же пространстве встретились Икел и Фантас, пользователь мог наблюдать, как стол со страха убежал от клыкастой гигантской кошки породы сфинкс. Вернувшись в реальность, Фантас ругался на Икела и чуть было не побил его за такое представление, а тот только бесстыдно насмехался над ним.

Самым же адекватным и логичным среди всей этой троицы был Морфей. Он никогда не ввязывался в драку, если не видел явной выгоды после. Раньше он был разработчиком и, как он сам себя называл, главным архитектором. Впрочем, должность тогда не имела значения, их было мало и когда все только начиналось, каждый привносил что-то свое. Но именно Морфей разработал основные законы переходных зон, сформулировал принцип обратной причинности, разработал компасную привязку к местности и первые “картонки” тоже были его. Картонками называли персонажей, чье присутствие никак не влияло на ход сценария, они были статистами, которые создавали численность и добавляли ощущения реальности происходящего.

Именно Морфей занимал первое место по посещениям, ему легче всего удавалось входить в контакт с пользователями и выяснять подробности их существования. Можно сказать, что он любил свою работу, ведь только тот, кто по-настоящему предан работе, способен терпеть мучения при каждом подключении. Несколько раз он терял сознание от истощения, а приходя в себя снова кидался на сервер, поскольку не закончил начатое.