БАГатырь | страница 9



Сила — 3

Ловкость — 2

Выносливость — 3

Интеллект — 1

Восприятие — 1

Сила воли — 1

Харизма — 1

Удача — 1

Везение — 2

Так-так, это что же получается? Я родился «нулевкой» от слова совсем? Но так же не бывает! При отсутствии характеристик я вообще не смог бы передвигаться, как пешком, так и рывками. Да при нуле «выносливости» я бы не мог жить, так как у меня ее просто не было — жизни той самой. Но я мыслил, а значит, существовал, двигался, утомлялся, дрался. Не иначе, какой-то системный баг. По-другому объяснить все это я себе не мог. Появившись не в локации — яслях, система меня не взяла в полный расчет, как игрока. Поэтому ко мне применились особые условия. ИРа пыталась «спасти» ситуацию, вероятно, включив какие-то характеристики авансом, чтобы я выжил и добрался до места «Ч».

При нормальном раскладе, уже на первом уровне даются очки статов, который можно разбросать. В любой из РПГ основных характеристик три — «Сила», «Ловкость» и «Интеллект».

Если ты хочешь махать железом и носить на себе кастрюли и прочие бронники — качай силу. Магам нужен интеллект, оно и понятно, с пустой башкой заклинания не выучить. Все, как в жизни. Либо качок, либо ботаник. Намерен бегать с луком, арбалетом, карамультуком, чистить/ставить ловушки, воровать и грабить — поднимай ловкость. Все остальные характеристики вспомогательные, ну кроме выносливости. Это не просто терпеть боль и невзгоды, это — шкала жизни. Понятно, что и магу без определенных очков силы и ловкости придется тягостно, но все равно билд есть билд. Так вот остальные характеристики для помощи ГГ: «Сила воли» — сопротивление физике и воздействию заклятий. «Удача» — влияет на все, на исход того же заклинания, крита, нахождение тайника, даже в охмурении неписи. «Харизма» — вай, «краусавчык». А что такое «Везение»?

«Открыть описание «Везения».

«Везение» — особенный атрибут: он не только определяет, везет ли тебе карты, но и может однажды спасти твою шкуру»

Ага, спасибо за то, что стало еще более не понятно. То есть, это что-то вроде той же «удачи» и действует рандомно, тогда в чем разница? Что-то типа усиления, как в некоторых РПГ у магов «Интеллект» и «Мудрость»? Надо разобраться. А, как известно, лучшая теория — это практика. Будем жить и поглядывать.

Так теперь по шкалам. Тут ничего нового. «Красная» — жизнь, «зеленая» — усталость, «синяя» — мана. Ага, вижу, есть все три, только синенькая палочка не активна. Получается у меня две полоски. Тьфу, залететь я естественно залетел, но не в этом же смысле!