Пронзающий пространство | страница 50



Первый противник был побежден достаточно быстро, и пейзаж перед глазами бойца был сменен на другой. Марсель увидел песчаный берег, море, пальмы. Из моря вылез водяной в тине и ракушках. Все тело монстра покрывала рыбья чешуя. На голове был рыбий плавник, между пальцев рук — перепонки. Все тело было сине-зеленого цвета. Из пасти торчали острые зубы. Лицо было одновременно человечьим и рыбьим. Водяной был вооружен рыболовной сетью и трезубцем. Марсель сразу понял, что монстр будет загонять его в море, поэтому старался не поддаваться, и наоборот, пытался вытащить водяного подальше на сушу. Это было правильной стратегией. Отойдя от моря, водяной слабел, его чешуя начинала съеживаться и опадать, как листья осенью. Но, когда Марсель вытащил чудовище далеко от берега, и уже праздновал победу, монстр изловчился и, поймав человека в сеть, закинул его далеко в море. Пока Фабер выбирался из ловушки, водяной ловко добежал до воды, мгновенно нырнул и вынырнул около Марселя. Завязалась борьба, в которой человеку пришлось туго. Несмотря на многочисленные тренировки в прошлом, Марсель не был готов к схватке на глубине. В его практике такого не было. Он — сухопутный агент, а не водоплавающий!

«Надо будет пройти курс тренировок, для диверсионной работы в водных условиях. В космосе полно планет, частично или полностью покрытых водой» — подумал Марсель.

Между тем, водяной продолжал тащить агента на глубину. Он выбросил трезубец и теперь работал только сетью. Вода в море была какая-то странная, по физическим свойствам больше походила на сжатый воздух или какой-нибудь инертный газ. Добраться до дна было сложно, но и выбраться на поверхность нелегко. Нужно было стремиться к берегу. Только там можно было добиться преимущества. После нескольких маневров Марселю посчастливилось донырнуть до дна и завладеть трезубцем. Не теряя ни минуты, он воткнул его в монстра. Тот не ожидал такого и, поэтому, пропустил удар. Из его трех ран обильно потекла кровь, окрашивая воду в багрово красный цвет. Водяной выронил сеть и ушел на дно.

В тот же момент картинка поменялась. Моря не стало. Появились горы. Марсель обнаружил себя на краю пропасти. Его противником был человек без оружия и доспехов, но очень ловкий и прыгучий. Враг пытался ударами ног в прыжке сбить Марселя в пропасть.

— «Главное, не смотреть вниз», — подумал Фабер. «Пропасти не существует, это виртуальный „морок“, иллюзия»…

Однако полностью избавиться от страха высоты он не смог, и первое время был достаточно скован в движениях. Смартоник это понял и начал «раскачивать» психику Марселя. Скованность сменилась куражом и безбашенностью. Фабер пошел в атаку. Начал с ударов руками. Это ослабило и замедлило противника. Пропустив несколько прямых в голову, враг утратил резвость и стал пятиться назад, пытаясь прийти в себя и собраться с силами.