Охота на Паука | страница 84
— Покойся с миром, — говорю машинально, и тут же себя одергиваю. Поменьше трагизма, господа, никто пока не погиб! До встречи с тварью всё здесь будет веселыми игрушками для взрослых, даже пирамида впереди. Даже неподъёмный «ключ» в Леонардовом рюкзаке. Снимаю амуницию с неподвижного тела, после задираю собственную футболку — цел, вроде. Трехразовая броня исчезла вовсе, и забудем о ней. Вскидываю рюкзак на плечи (ох, ну ни фига себе!), а карабин оставляю лежать. Вряд ли он мне поможет, если «отмычка» не сработала.
Топаю к цели, ощущая себя мегаслоном, при всех моих «+3» к «выносливости» и «скорости». Ожидаю любых чудес, но пирамида ведет себя достойно. На ощупь металлическая, теплая, и словно бы вибрирует всей поверхностью. Заветный «ключ» оказывается гирькой размером с мою голову и со сложной конфигурацией днища — как раз по форме углубления на поверхности пирамиды. Поднимаю тяжесть обеими руками, а в гнездо она устанавливается сама, будто током притянуло. Вместе с моими руками! В глазах темнеет, неведомая сила гнет меня и корежит, будто реальные триста вольт напряжения, ору изо всех сил, умираю… почти…
…Нет больше боли и судорог, гирька исчезла куда-то, пирамида уже не блестит. Серое небо над головой, мелкий дождь моросит в лицо, а левее и выше лица что-то мерцает. Зеленая кнопка, зависшая прямо в воздухе. Здешний бог по имени Искин решил связаться со мной напрямую? Нажимаю силой мысли, и чуть ниже облачной пелены разворачивается текст:
Поздравляю, новичок! Ты вышел на 2-й уровень!
Можешь выбрать себе класс из трех возможных для этого уровня: «сталкер», «охотник», «бандит». Также, ты получаешь +500 опыта и можешь распорядиться им, как захочешь!
Удачи!!!
Вот список вещей, которые тебе доступны теперь…
Суровое приветствие, в духе всей игры. Список просматривать пока бессмысленно — за вещами наверняка придется топать всё на тот же Рынок — а вот выбор класса радует. Когда на кону реальная жизнь, важны любые детали. Напрягаюсь еще раз, и местный бог разворачивает в небесах три силуэта со столбцами характеристик. Проблема выбора, однако! Заманчиво бы назваться сталкером (термин красивый), но этим ребятам от «зоны» далеко не отойти. Здесь заряжаются, подпитываются и таскают отсюда артефакты на продажу. Преимущество: могут видеть местные ловушки, а потому и прокачиваться им проще. Недостаток: вдали от здешних мест быстро теряют жизненную силу.
Бандиты к территории не привязаны, но жить могут лишь грабежом и убийствами. На Рынок их пропускают только без оружия и всё им всучивают втридорога. Вне Рынка каждый встречный игрок готов пристрелить. Преимущество: бандит превосходит по «силе» и «ловкости» прочие классы, вдобавок сразу имеет неплохое вооружение. Вне конкуренции на своем уровне — если не столкнется с кем-то повыше. Смотрю на угрюмую харю в маске-капюшоне и перевожу взгляд дальше. Ни к чему мне война со всем миром. Охотник на фоне крутых собратьев выглядит скромно, зато имеет, помимо прочих, категорию «скрытность», да и препонов ему меньше, по жизни. Решено, выбираю.