Нулевое измерение | страница 11
– Круто. Сколько игроков имеет скорость 10? – спросил я, осматриваясь вокруг, будто пытаясь угадать сколькие из них быстрее меня.
«36 из тех, что уже в игре»
– Беру свои сомнения назад. Ты крайне полезен.
Ева уже отошла в сторону и говорила с группой незнакомых мне людей. Видимо, зашли в игру вместе. Я осмотрелся. Много групп игроков, если учесть, что они готовились к старту заранее и долго, у них явно есть план. Такого глупого одиночку как я не возьмут, а если возьмут, то скорее пустят на мясо. Меня это не устраивает. Не зря нам дают десять минут на подготовку, очевидно, есть смысл в том, что всех задерживают до одновременного старта.
– Эй, дружище. С истечением таймера активируется квест?
«Нет»
Перебирать варианты массовой задержки не хочется, и я решил углубиться в другие доступные возможности.
– Что дает визор помимо интерфейса? – возможности должны быть больше, чем просто отображение мини-карты, хитов, компаса и чатов. Полезной могла быть любая мелочь.
«Визор можно использовать для анализа объектов, а также способностей персонажа»
– Я могу вот так взять и узнать характеристики другого игрока?
«Три боевые характеристики игрока можно узнать только в процессе боя с ним. Визуальный анализ снаряжения доступен без ограничений»
Хорошо. Надеваю визор и обзор становится похож на интерфейс игры: здоровье, карта, индикаторы. Но если я хочу просто насладиться миром и забыть о том, что это игра, стоит лишь его снять, и мир будет похож на реальный. Но и в визоре мир реален, только ощущаю себя солдатом, надевшим современное устройство для ведения боя.
До окончания таймера еще около пяти минут. С визором обзор дальше, поэтому я решил, что для начала нужно лучше осмотреть берег.
Песочный пляж горизонтально тянется так далеко, что его границ совсем не видно. А вертикально едва-едва виднеются сложно уловимые силуэты зданий. Пляж пуст, никаких НПС или враждебных объектов, кроме… человека? Присмотревшись, я увидел крепкого мужчину в кепке, он бежит в сторону города. И это вовсе не НПС, это игрок! Есть всего один способ попасть с судна на берег до таймера. И я прыгнул в воду.
Я поплыл к берегу так быстро как только мог. Плыть на пределе своих возможностей оказалось так же просто, как дышать. Мышцы не устают, тяжелое тело не тянет вниз, намокшая одежда вообще не ощущается. С одной стороны очень непривычное состояние, с другой, может, так и должно быть? Когда ты это весь ты, а не просто разум, запертый в слабом, стареющем и уязвимом теле из плоти.