КсеноНова. Книга 1. Потерявшийся человек | страница 7



Монстры Папилио развиваются и эволюционируют. К примеру, заяц может появиться в локации, где плотность магофона не позволяет респавнится мобам выше 50-го уровня. Для зайца 51-го уровня, вся растительность будет бедной на витамины, калории, энергетическую ценность и не способна его насытить. В поисках пропитания он направится в локацию с более плотным магофоном, где осядет до тех пор, пока снова не наберет максимальный уровень для этой местности. Мобы инстинктивно ощущают направление, в котором находится природный источник, и двигаются к нему в течение всей своей жизни.

Когда монстр достигает 1000 уровня, активируется эволюционный механизм. В ментальном теле моба, появляется астральный источник маны, которые позволяет ему свободно передвигаться по миру, не привязываясь к плотности магофона. Его энергетические потребности удовлетворяются за счет встроенного источника маны, а тело может питаться любой подходящей пищей. Далее у моба есть два возможных выбора - обнулиться и получить уникальные дар или набор способностей, или стать рейд-боссом или мест-боссом какой-то локации. Этот процесс называют распечаткой. О том бывают ли мобы прошение более одной распечатки ничего не известно.

Попав в мир Папилио, игроку надо выбрать путь развития персонажа- воин, ремесленник, маг.

Самый сложный выбор для любого игрока - путь мага. Большинство будущих магов сначала нанимают наставника, который помогает им прокачать 'гены' интеллекта и обучает азам магии. Когда ученик готов продолжить обучение, он идет в одну из Академий Магии, которых во всем мире, как грязи. Минимальная стоимость обучения 40 тысяч золотых в год. Если приводить аналогию, то в реальном мире, житель колонии с четвертым уровнем гражданства в месяц получает 1500 золотых. Обучение в Академии могут себе позволить очень и очень немногие. Но это открывает им дорогу в светлое будущее.

В Папилио использовалась модель плетения заклинаний и язык магов, основанный на рунах истинного алфавита. Обучиться магии можно тремя способами - поступить в Академию Магов, найти бродячего наставника или обучиться магии самостоятельно.

В Академию можно было поступить только раз в год. Абитуриентов проверяют на предмет предрасположенности к магии, индекс силы и способности, характеризующие потомственного мага. Лишь одному из четырех поступивших удавалось закончить Академию и получить почетное звание мага.

Наставничество было развито среди племенных народов, таких как орки, гоблины, кобольды, огры и тролли. Игроков, выбравших такой путь, называли шаманами, так как почти вся их магия была основана на работе с духами и местами силы. Странствующих магов, закончивших Академию очень мало, и почти все они отказываются заниматься наставничеством.