Отчетный период | страница 24



Мое знакомство с жанром на тот момент ограничивалось книгами все того же Дмитрия Руса, и, кажется, немного Михайлова, а игровой опыт ограничивался шутерами и стратегиями. Однако, если в голове щелкает и появляется картинка — остановить МТА не может ничто! Я решил участвовать, а рассказ написать в декорациях нежно любимого мною Unreal Tournament. В те махровые года считалось, что литРПГ — это практически любые приключения, действие которых происходит в игре. Для верности я прикрутил к рассказу систему «прокачки» (если выкинуть которую, в рассказе ровным счетом ничего не поменяется), и запилил рассказ на конкурс.

Мое удивление не знало границ, когда в комментариях к анонсу рассказа на другом сайте я увидел мнение Андрея Левицкого, мол, рассказ — один из лучших на конкурсе. Мало кто знал, что Андрей — один из составителей грядущего сборника. Я — знал, и это меня очень даже окрылило. Публичного оглашения результатов пришлось ждать долго, вокруг конкурса кипели страсти, неведомые «чернониковые» персонажи на Самлибе изливали на тексты ушаты говна, и рассказывали, что все это — не литРПГ, и вообще весь конкурс — бред и фарс, некий известный писатель явился в комментарии к моему рассказу и разгромил его, назвав плагиатом фильма Такеши Китано и настойчиво не рекомендуя издательству его публиковать, дабы не получить судебный иск. Я на все это смотрел свысока и чуть насмешливо: пару дней назад я подписал свой первый договор на издание. Мой рассказ вошел в число победителей, и меня собирались издать в самом настоящем сборнике, который выйдет в самом настоящем издательстве, отправится в самые настоящие магазины и его будут покупать самые настоящие читатели!

Справедливости ради, стоит сказать, что и сам сборник, и мой рассказ в нем на самом деле весьма далеки от литРПГ в его сегодняшнем понимании. Тем не менее, мне за «Кровавую чашу» совсем не стыдно. А еще я недавно понял, что стал, наверное, первым автором, написавшим новеллизацию игры в жанре «Королевская битва» — за пять лет до всех этих ваших PUBG и Fortnite.

Кровавую чашу испить до дна

- Проходи, не задерживайся!

Слова, приглушенные маской, сопровождаются грубым толчком, и я снова оказываюсь в проклятом зале. Те же провода на стенах, те же ряды дубль-капсул. Только теперь все они обесточены. Все, кроме одной. Той, в которой я провел последние два боя. Прихрамывая, я подхожу к оборудованию, и нажимаю на сенсор. Крышка отъезжает в сторону, и я падаю в кондиционированные потроха капсулы. Релакс? К дьяволу! Нужно закончить это скорее. Однако я медлю. Рука застыла над тумблером активации. Здесь он механический, не электронный и не сенсорный, чтобы исключить случайный запуск. Хотя все это носит скорее ритуальный характер. Все равно есть внешнее управление.