Зелдоа | страница 5



- Ай, молодец. Хорошо сказал. Вот тебе совет если не хочешь потерять аппетит и стать анорексиком, то выходи из капсулы кушать реальную пищу и в настройках поставь, что бы питание было только в случаях, когда ты там сидишь сутками и не можешь покинуть капсулу. Думаю, уж сутки поголодать сможешь, а там и выйдешь, покушаешь как нормальный человек. Кстати блок с питанием у тебя на месяц безвылазной игры. Но опять же не советую.

- Спасибо за совет. Вот уж не думал об этом. Может еще что-то расскажете, пока ребята ставят? Или вам тоже нужно что-то настраивать?

- Я только в конце буду нужен. А посоветовать. Лишь только не забывать о том, что ты живешь в реальности, а играешь в виртуальности. Большего, увы. Политика компании, не маленький сам понимаешь.

- Да, да конечно. И за это спасибо.

В общем, провозились ребята еще минут 10, а потом дядя Вася минут 10 возился, подключая, настраивая и что-то крутя. В конце, когда он сказал что закончил. И после того как двое его помощников вышли, обронил фразу.

- Постарайся играть на максимуме.

И ушел. Оставив меня в задумчивости. Толи он имел ввиду на максимальных ощущениях, толи максимально много.. Но возьму на заметку. Думается мне, не просто так он это сказал в конце.

Посмотрев на чудо техники что заняло почти всю комнату я понял что вымотался морально и нужно еще разобрать комнатку дл того что бы просто поспать. Дальше думаю описывать мою двух часовую акробатику в стиле «не зацепи какой нить проводок и умести хоть что-то рядом» не стоит. В Итоге все сделал и все выглядит нормально.

Спустя неделю работы, зайдя на сайт Зелдоа, увидел информацию о том, что в эту субботу произойдет запуск игры. А пока администрация выложила небольшую историю по миру.

Все геймеры в игре проходят как пришельцы из другого плана. Цитирую «После той великой битвы были открыты врата которые впустили в мир новую кровь.. Новую жизнь. Дабы старая переродилась. И ничего не будет как прежде, и все изменится.» Мутно конечно, но думаю тем же нпс будет проще. О, вот и о них инфа.

НПСами будет управлять ИИ, причем для каждого отдельный и не будет квестов вроде бесконечной рубки дров или сбора травы. Квесты будут хоть незначительно, но отличатся. Тут даже пример есть. Стандартный квест наруби бабушке дров. Первый проходящий и правда нарубит дров. Второму бабушка выдаст квест не раньше чем у нее закончатся дрова. А если игрок будет настаивать, то она может, дать задание на рубку, но при этом попросить пристроить еще один сарайчик с дровами. Или так же может отказать игроку и попросить его набрать воды в бадейку. Вот так админы обещают не давать заскучать уж совсем геймерам. Идея, на мой взгляд классная, но когда будут играть тысячи и тысячи игроков на одной локации просто не будет хватать квестов всем. Ладно, будем посмотреть, как говорят в Одессе.