Orbis – 1 | страница 48



Закинув телефон в карман, я продолжил свой путь, пытаясь понять, кто этот некто мне названивает. Но как водится – так ничего и не понял. Уже дома, пока ждал ужин, пролистывал все возможные сайты из Избранных в поисках того, о чем со мной говорил Цепеш. Информация нашлась, причем свежая, буквально три недели назад написанная и записанная на аудио. Репортаж одного геймера от Virt-Издания «Мир-Online». В ней он как раз и рассматривал мою породу как и пару других. Стало даже интересно, что он там нагнал….

«… И теперь к самим отличиям. Как уже было сказано, не стоит путать Дампиров и Вампиров, они друг от друга отличаются как вода и огонь. Но мы точно знаем, что Чистокровные Кровососы, изначально называемые Князьями Ночи, были первыми, что логично. Если верить статистике, то в первый год на эту расу было подано более тридцати миллионов запросов на генерацию. Однако до конца года доиграли от силы пара сотен.

Вампиры, Князья Ночи, это раса весьма и весьма специфическая. В то время как у всех остальных их плюсы и минусы, примерно одинаковые и не сильно бросаются в глаза, у Вампиров все изначально иначе. Все кто пытался за них играть, сразу отмечали извращенно вывернутый счетчик боли, так же все заметили и боязнь солнца. Минусы страшно жирные, такую боль терпеть – да кому оно надо! Верно? И сразу плюсы – изначальный коэффициент на силу – четыре. ЧЕТЫРЕ! МАТЬ ВАШУ! У Титанов всего две целых и шесть десятых! Что это за кошмар вообще? Со старта даже самый дохлый новичок-вампир может быть сильнее опытного молотобойца. Это дисбаланс, и об этом все говорили, пока не поиграли за кровососа. Боль все решает – хочешь силу – терпи, хочешь скорость – голодай. Хочешь заниматься крафтом – хрен тебе. Раса Вампиров странная, поэтому она и попала в мой бестиарий «Странных Типов» аж на третье место.

Наверно я бы остановил на этом свой обзор, если бы не те десять сотен извращенцев, что играют за этот вид. На мой взгляд, они ярые мазохисты – игровой день сокращен вдвое, боль выше любого порога раза в четыре, восприятие разгоняется на двадцать процентов, от чего у многих в свое время сильно голова болела. Хотя мы с вами беседуем об Орбисе, а у него нет ничего странного.

Вампиры помимо того, что являют собой жуткий геморрой для Игроков, они самые лучшие Маги-Крови. Причем основная и самая сильная их магия, не делится деревьями навыков. Самая вкусная магия у них – родовая. На текущий момент известно о Шести кланах или семьях. Правда, они называют их родами: