Город Свободы | страница 61



— И что.

— Раз конструктор воспроизводит бытие, то почему он не может воспроизвести его окончательно? Знаешь, что было у реальных персиков?

— Что?

— Изъяны. Помятые бока, какие-то наросты на кожуре. На некоторых торчали палочки, которые мешали их грызть.

— Подумаешь, у виртуальных персиков тоже полно изъянов. В игре есть тухлое мясо или кислые яблоки. Они дают дебафы…

— В том-то и дело, что виртуальность может имитировать изъяны, но не имитирует, потому что они не нужны. Никто не хочет есть мятые персики, если есть идеальные. Адам Онлайн способен воспроизводить реальность во всех её деталях, но ка-эски ограничены. Они воспроизводят тот мир, который нравится игроку. Ибо игрок ушёл сюда именно из того мира, который не нравится. Даже изъяны они делают такие, которые не мешают наслаждаться и кусать персик.

Гриша превратился из базовой конфигурации в человекоподоного робота:

— Хватит прелюдий. Что там у тебя?

— Финальный эксперимент. Сегодня я хочу запустить реальность внутри виртуального мира.

Гриша отобразил на экране эмодзи удивления:

— А я тут при чём?

— Мне страшно.

— А чего страшного?

— Что всё получится. Или не получится. И то, и то страшно. Я хочу, чтобы ты был рядом.

Гриша убрал с экрана все эмодзи и коротко сказал:

— Пойдём. Не бойся.

Глава 9. Хитрая гадина

Перешагивая порог ангара «Мир 0.4+», Гриша ожидал увидеть нечто чудесное и поражающее воображение. Не знал, что именно, но волнение Ники передалось и ему. Поэтому он дважды оглядел пустое помещение и трижды прочитал его характеристики, Убедился, что в нём нет ничего необычного, кроме крайне высокого потребления энергии.

— А где всё? — Он сопроводил вопрос эмодзи недоумения.

— Скоро будет, — пообещала Ника.

Она подошла к проект-панно и вызвала интерфейс крафтинга. Поверхность панно устлали иконки и ниточки. Гриша тут же приуныл:

— Я думал ты сразу всё покажешь, а ты за старое.

— Потерпи, эксперимент требует больших ресурсных затрат, я не могу поддерживать их долго. А пока что послушай историю про игровой баланс.

Передвигая иконки и нити, Ника рассказала:


Поначалу игровой баланс в Адам Онлайн Бета вызвал множество удивлённых вопросов. Например, сгенерированные ка-эсками ядовитые комары второго уровня в локации Болото Светлячков, напали на механодеструкта класса «Человекоподобный боевой робот LG» восьмидесятого уровня… и закусали его насмерть.

Комары — робота.

При разборе случая не было найдено каких-либо ошибок. Адам Онлайн — живой мир, который развивался по своим законам, даже нарушения развития — казались заложенными в развитие. Контрольные системы строили мир, согласно своим базовым алгоритмам. Они не могли сделать «что-то не то». То, что бета-тестерам показалось багом, — являлось продуктом обоснованных эволюционных процессов мира. И комары, убивавшие боевых человекоподобных роботов, — тоже.