Изучаем Python | страница 67
Так как в этом коде проверяются все возможные варианты дополнений, в заказ будут включены два дополнения из трех:
Adding mushrooms.
Adding extra cheese.
Finished making your pizza!
Если бы в программе использовался блок if-elif-else, код работал бы неправильно, потому что он прерывал работу после обнаружения первого истинного условия. Вот как это выглядело бы:
requested_toppings = ['mushrooms', 'extra cheese']
if 'mushrooms' in requested_toppings:
print("Adding mushrooms.")
elif 'pepperoni' in requested_toppings:
print("Adding pepperoni.")
elif 'extra cheese' in requested_toppings:
print("Adding extra cheese.")
print("\nFinished making your pizza!")
Первое же проверяемое условие (для 'mushrooms') оказывается истинным. Однако значения 'extra cheese' и 'pepperoni' после этого не проверяются, потому что в цепочках if-elif-else после обнаружения первого истинного условия все остальные условия пропускаются. В результате в пиццу будет включено только первое из заказанных дополнений:
Adding mushrooms.
Finished making your pizza!
Итак, если вы хотите, чтобы в программе выполнялся только один блок кода, — используйте цепочку if-elif-else. Если же выполняться должны несколько блоков, используйте серию независимых команд if.
Упражнения
5-3. Цвета 1: представьте, что в вашей компьютерной игре только что был подбит корабль пришельцев. Создайте переменную с именем alien_color и присвойте ей значение ‘green’, ‘yellow’ или ‘red’.
• Напишите команду if для проверки того, что переменная содержит значение ‘green’. Если условие истинно, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 5 очков.
• Напишите одну версию программы, в которой условие if выполняется, и другую версию, в которой оно не выполняется. (Во второй версии никакое сообщение выводиться не должно.)
5-4. Цвета 2: выберите цвет, как это было сделано в упражнении 5-3, и напишите цепочку if-else.
• Напишите команду if для проверки того, что переменная содержит значение ‘green’. Если условие истинно, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 5 очков.
• Если переменная содержит любое другое значение, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 10 очков.
• Напишите одну версию программы, в которой выполняется блок if, и другую версию, в которой выполняется блок else.
5-5. Цвета 3: преобразуйте цепочку if-else из упражнения 5-4 в цепочку if-elif-else.
• Если переменная содержит значение 'green’, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 5 очков.