Новый мир | страница 96



Одна из причин, почему темных записали в легко поддающихся скверне разумных — это вот такие замечательные их представители. Хотя, как по мне, те же Медопчелы тоже не отличались вменяемостью в общепринятом смысле этого слова и норовили прихлопнуть всякого, кто достаточно близко окажется к их улью. В том числе и в случае, если они прилетели откуда-то и вдруг решили обосноваться именно тут. Наверное, поэтому столь жесткий входной контроль тёмных кроме как в Ордэре нигде и не проводился. В Искристом на Лолю не то, что не оглядывались — даже не косились. Впрочем, я там еще несколько демонов видел и даже одного орка. А вот монстро-разумных что-то нет. Очередное отличие от игры или просто не повезло? Дважды. Если и в третий раз «не повезет» — будет закономерность, заставляющая задуматься…

* * *

Поразительно, как может измениться ландшафт всего за день пути верхами: от лесов и перелесков через степь до покрытой глиняными «плитками» такыра пустыни. На дорогу, к счастью, я снова выбрался где и планировал, еще в степной зоне и потому прибыл в Кристальный вместе с вереницей повозок, верховых и пешеходов. Город возвышался на самом краю безжизненных территорий, тут и там запятнанных слепыми зеркалами соляных озёр. Именно возвышался, гнездо алхимиков-практиков в игре выглядело похожим на современный земной город, вернее, его даун-таун, деловой центр.

Только «небоскрёбы» выглядели низенькими, никак не больше пяти-семи этажей и стояли далековато друг от друга, разделенные не только улицами, но элементами промзон. От зданий тянулись трубы, то ныряя под землю, то поднимаясь вверх на опорах, располагались склады (открытые, закрытые, хрен знает какие), погрузочно-разгрузочные площадки, резервуары из разных материалов и просто искусственные пруды. Рядом с последними, если туда вел квест, лучше было задерживать дыхание — а то персонаж начинал сам собой терять здоровье и выхватывать случайные алхим-эффекты, обычно, конечно, дебафы. В общем, дизайнеры локации добились нужных впечатлений у добравшихся сюда игроков…

…И они ни в какой сравнение не шли с шоком, что в итоге производил Кристальный на приезжего в реале! Опять, как это случилось с Ордэром, город разительно отличался от того, что я запомнил по игре. Искристый на самом деле тоже весьма так отличался от своего ММО-шного прототипа, но после белокаменных неприступных стен немерянной толщины и внутреннего благородного величия резиденции Истребителей скверны, песчаниковый поселок уже не впечатлял. Там же даже газовых фонарей не было, пфф! А вот Кристальный — внушал. Трепет.