Миры Визарда | страница 110
*Это не прикол. Это реальная ловля спрайта, если они не будут сами попадаться во сне.
Далее есть два варианта действий:
Вариант 1.
Необходимо войти в тело спрайта. Подключиться к нему, сродниться, вживиться — все понятия похожи. Можно немного поприкалываться, но главная задача — заставить его проснуться. Чтобы он утянул вас в реал. Возникнет много интересного — вплоть до вихрей, туннелей вокруг и тому подобное. Скорее всего, вы почувствуете «душу» спрайта.
Задача: не вылететь из его тела. А когда он проснется в реале, вы окажетесь рядом, возможно, лежа на его кровати. И возможно — в первые разы — на миг. Постарайтесь запомнить обстановку, ощущения от перехода в реал. Если удастся зафиксироваться, изучайте, узнайте адрес, как выглядит дом и тому подобное.
Вот пример, описанный сновидцем по этой технике:
«Осознался во сне. Как — не знаю. Просто вдруг в каком-то мире, и знаю, что это ОС. Стал искать спрайта — как назло, все разбежались. Вспомнил, что надо закинуть удочку. Ну, закинул за угол дома, что-то клюнуло, но я и так тут же увидел двух спрайтов. Бросил удочку и постарался «срезонировать» с ближайшим. Захотел влезть в его сон и внутрь спрайта.
Про его сон: что-то мелькало, но что, не понял, а когда оказался внутри его тела — сразу как бы «двойные мысли». Например, я даю команду поднять руки, она тут же повторяется спрайтом, и руки поднимаются.
Решил постараться его осознать или испугать. Настроился на его сознание — возникло ощущение, что его сознание, как мягкий пушистый клубок у меня в руках. Ощущение, что чужое живое сердце в руках держу, типа чужая жизнь.
Захотел, чтобы он проснулся, но в тот же момент сам оказался в реале. Физическое тело как будто оболочкой покрыто — почти плотная, и я в ней, как в коконе. На миг промелькнула его комната, потом оказался в той, где я спал».
Вариант 2.
Как попадется (или поймается) спрайт, схватите его сзади, обнимите руками, можно еще и ногами, и крепко держите. Говорите ему всякий абсурд — главное, чтобы он фиксировал на вас свое внимание: он своим вниманием будет вас держать на себе. Абсурд — любой бред. Задача: не сорваться с него и заставить его проснуться от такого наглого нападения. Ну, от абсурдных слов. Не надо говорить «проснись» и тому подобное. Надо просто вогнать его в непонятки. Или испугать. Он сам проснется.
Тут эффекты от перемещения будут сильнее — порталы, вихри, туманы, все, что угодно, может быть. Внимание — только на спрайте. Все остальное вообще не должно волновать. И не отпускайте! Он вынесет вас в реал. Проснется в шоке — а вы окажетесь рядом. Причем, энергии у вас будет больше, чем по первому варианту — то есть, шансов изучить его квартиру будет больше. Но то же самое, как и в первом варианте, главное — некое внутреннее ощущение от реала. То есть, необходимо почувствовать дублем переход в реал, запомнить, чтобы со временем по этому чувству выходить без спрайтов. Эту технику можно выполнять и в СОСе