Тёмный Рыцарь | страница 14
– Лечись!
– Не могу, ты же знаешь! Магия тут не работает, а элики закончились!
Уайт понятия не имел, о чем речь, но положение складывалось – хуже некуда.
Со стороны руин показалась еще одна крупная стая мобов, – вороны разделились, заходя с флангов, начали издалека метать копья, но пока безуспешно, – изготовленные из длинных, но легких, полых костей, они падали, не долетая до цели.
Уайт медленно пятился, стараясь сдержать тех, что на мосту.
– Еще свитки есть?
– Да! Полно!
– Так используй! Призови других наемников!
Игрок не успел ничего сделать.
За его спиной внезапно появились два ворона, – те самые, которых Уайт сшиб с моста. Раздался хриплый клекот, взметнулся ворох смердящих перьев, дико заорал клерик.
Затмевая взор, перед глазами Уайта вновь появилась крупная мигающая надпись:
«Задание выполнено. Бросивший вам вызов игрок повержен. Обратное перемещение через три, две, одну…»
Реальность потускнела, выцвела, – еще мгновенье и Уайт пришел в себя подле хижины. Бок кровоточил, в руках он сжимал костяное копье, в траве под ногами валялся узелок с вещами поверженного игрока, доставшимися ему в качестве трофея.
Системные сообщения рябили, сменяя друг друга:
…
Получено достижение: «Первая кровь». +1 к репутации в Ордене Наемников.
Получено достижение: «Безумец» (выполнено условие: решиться на схватку, не надевая экипировки). Вы внушаете страх. Радиус агрессии НПС-противников уменьшен на 5 %.
Получено достижение: «Известный безумец» (выполнено условие: решится на схватку, не взяв с собой оружия). Вы внушаете сильный страх. Радиус агрессии НПС-противников уменьшен на 10 %.
Получено достижение: «Трофейщик» (выполнено условие: отнять у врага оружие и использовать его). Шанс выпадения предметов с убитых противников увеличен на 1 %.
Вы выполнили задание «Дуэльный вызов».
Ваш долг перед Орденом Наемников уменьшился и теперь составляет 95000 золотых.
Вы получили новый уровень!
Это происшествие в корне изменило отношение Уайта к «Хрустальной Сфере».
Поначалу, опираясь на небывалый реализм ощущений, помноженный на скрупулезную проработку каждой былинки, он заблуждался, полагая, что «Инфосистемы» создали виртуальную реальность, – полноценный симулятор, в рамках которого вернули людям природу, утраченную на Земле за века прогресса, но, как оказалось, здесь все же главенствовали законы игровых миров, и просто жить, сообразуясь лишь со своими желаниями и здравым смыслом – невозможно.
Теперь все предстало в истинном свете. Он как будто очнулся от наваждения, стряхнул иллюзии, возвращаясь к вопросам, которые надо было задать себе с самого начала.