Теперь ты – Стальная Крыса | страница 18



Ты с трудом поднимаешься и, еле передвигая ноги, проходишь через чердачную дверь, оказываясь на [148].

83

И ты называешь себя новобранцем Специального Корпуса? Разве не слышишь жалобных стонов старика?

Ну-ка возвращайся в таверну на [170] и швыряй в громил гранату!

84

Ты опять попал, а твой соперник промахнулся! Счет — два ноль в твою пользу! А он не такой уж хороший стрелок, как хвастал!

Вы вновь стреляете и оказываетесь либо на [166], либо на [9].

85

Если ты сказал, что на сосне сидит ворона с автоматом, то получаешь еще тридцать очков, если нет, то ноль.

Ты с тоской глядишь на цель своих мучений — безумного профа. Он, похоже, утомившись от вашей игры в вопросы-ответы, улегся на полу клетки и сразу же сладко засопел.

Но не отвлекайся, ибо снова, непроизвольно изрыгая пламя, вступает дракон:

— Как поступит слон; увидев, что перед ним перебегает дорогу маленькая серая мышка?

Хорошенько подумав, отправляйся на [31].

86

Ты взобрался на стену. Оглядись. Никого?

Тогда быстро прыгай вниз.

А теперь, беспечно насвистывая, шагай по улице до ближайшего угла. Теперь сворачивай направо, к центру города.

Похоже, ты на базарной площади. Вокруг только грязные оборванцы, по виду — закоренелые преступники. Хотя нет. Вон те двое — босоногий мальчуган и одетая в черное, надменная старушка — кажутся вполне приличными людьми. Поговори с одним из них.

Если ты обратишься к мальчику, то направляйся на [137].

Если к старушке, то на [25].

87

До чего же мастерски ты пнул двух громил ногами, с которых они стаскивали ботинки! Взгляни, как потешно отвисли челюсти у этих кретинов.

Правильно, отползи от того места, где они видели тебя в последний раз. Быстро на цыпочках беги к двери и дальше по коридору к выходу из замка.

Шевелись же! Через несколько секунд заряд кончится, и тебя вновь можно будет увидеть.

Опять ты ругаешься…

Да, вижу, вижу. Коридор перед тобой заполнен охранниками, позади них — начальник стражи.

Быстро оглядись. Посмотри направо, налево, вверх, вниз.

Заметил в полу рядом с собой ручку?

Дерни ее на себя!

Под люком — непроглядный мрак. Но у тебя нет выбора, так смелей же прыгай вниз на [306].

88

Великолепный выстрел! Прямо в Зеленый Пупок! Бездыханный монстр падает у твоих ног.

Полюбовавшись поверженным врагом, ты оглядываешься и видишь рядом едва заметную тропу. Достаешь компас и карту и, сверившись с ними, убеждаешься, что тропинка ведет в нужном направлении, к руинам. Ты продолжаешь путь.

Почему ты остановился?