Дух Игры | страница 8




Культист Сереброликих.

Уровень 19.


- Чего стоим, кого ждём?! – разнёсся над рядами уже хорошо знакомый голос Архитектора. – Финс, бери своих танков и давайте катком на передовую! Щиты перед собой! Усиления! Зелья! Не спа-аааать!

Ватная тишина «Акустического фильтра» сменилась многоголосым воем и оглушительным грохотом. Культисты завывали и кричали что-то непонятное, а игроки выкрикивали проклятия и бросались взрывающимися зельями. В воздухе замелькали молнии, огненные шары и вспышки от разнообразных заклятий. Перед глазами у смешавших свои построения игроков побежали описания полученных усиливающих эффектов.

- Жрецам не спать! – продолжал надрываться Архитектор. – Давайте массовое лечение, а затем поднимайте всех, кого сможете! Смотрите за теми, кто впереди! Кельт, Финник! Отряды на фланги и не подставляйтесь по-глупому! В бой!

Началась битва.


- Ур-ра-а! – выхватив копьё, Ланс бросился вперёд и пригнулся, уклоняясь от росчерка вражеского заклинания. Использовав умение, прыгнул сразу на десяток метров вперёд, подобрался и… Увидел яркую вспышку, после чего почувствовал, как тело охватила необыкновенная лёгкость. Окружающий мир посерел и подёрнулся белесой дымкой, а крики и звуки взрывов доносились словно из-за стены.

«Какого чёрта? - подняв руки и посмотрев на них, Ланс увидел белые полупрозрачные контуры своих конечностей. – А! Убили, что ли? За одно попадание?»


Внимание!

Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.

Получен Эффект "Мёртв".

Умения заблокированы.


«Гм. Действительно…»


Внимание!

Вас пытаются воскресить.

Вы согласны возродиться на месте гибели?

Да / Нет


- Конечно! – воскликнул Ланс, сосредотачиваясь на варианте «Да». – Ещё бы я не согласился!

В следующее мгновение мир расцвёл красками, а по ушам ударили звуки боя.

- Не стой, Ланс! – крикнул пробегающий мимо Пинкертон. – Смотри, как я умею! Хоп!

Сражение продолжалось.

Бойцов ближнего боя среди собравшихся вокруг замка культистов не было. Каждый из них был магом и имел всего лишь девятнадцатый уровень, но сила их заклинаний была такова, что могла уничтожать по несколько противников за один раз. Для этого, конечно, требовалось прямое попадание и отсутствие у цели специфических Сопротивлений, но… Игроков «Стража» спасала лишь их высокая численность – стоящие под защитой крепких воинских щитов Жрецы, Заклинатели и Барды лечили и воскрешали своих союзников, а остальные игроки бросались к культистам и уничтожали их одного за другим. Игроки, убитые в ходе подобных вылазок, возрождались. Культисты – нет.