Стажер | страница 87



На этот раз лучников было двое, а воинов также четверо.

Но мы действовали уже более аккуратно. В первую очередь нужно обеспечить безопасность хилу, и тогда хил не даст нам умереть. Одного лучника атаковал дварф. Я же сагрил воинов круговым ударом, а второго лучника провокацией. Благо она работала на расстоянии. После этого я сделал рывок через воинов к лучнику и тройной удар по нему. Этого хватило, и хоть он был десятого уровня, здоровья у него было поменьше, чем у воинов.

Когда я расправился с лучником, дварф уже убил своего и мы вместе атаковали воинов. Рывок, круговой удар. Прыжок дварфа и ещё очень крутой скил. Дварф ударил секирой ближайшего к нему воина и тот отлетел назад, сбив с костлявых ног остальных. Ну а дальше им хватило буквально по одному удару.

Получено 60 ед. опыта.

Получено 66 ед. опыта.

Получен новый уровень.

Уровень 11

Опыт 4620\5300

Свободных очков: 5

Свободных навыков: 1

Шикарно. Добавим ещё здоровья. Танк я в конце концов или где?

Теперь у меня сто восемьдесят чистого здоровья и семьдесят от шмота. Итого двести пятьдесят. Неплохо для одиннадцатого уровня.

Навык владения одноручным оружием поднялся уже до сорока процентов. Почти как час тренировки у манекена. Правда это суммарно за все бои, включая кабанов, так что у манекенов всё же быстрее тренироваться. Но зато я не трачу деньги и даже зарабатываю немного.

— Готовы? За следующим поворотом голем и десяток скелетов. Обычно один агрит голема, пока остальные разбирают мелочь, а потом все вместе мини босса. Но нас для этого маловато.

— Я справлюсь с мелочью, если ты подержишь голема, — сказал я.

— Думаю лучше наоборот. У меня побольше урона и атакующих навыков, а у тебя скорости передвижения, — ответил дварф.

— Тоже верно, а ты потянешь десяток скелетов?

— С хилом думаю, вытяну. Да и я преувеличил немного, их там около пяти и уровни не больше восьмого. Мы бы и вдвоём прошли этот данж. Может быть… Правда, чем меньше участников, тем он легче. Но и шмот выпадает реже. На пятерых где-то пятидесятипроцентный шанс что с голема выпадет и где-то тридцать процентов что с Дархалла будет что-то… Но на каждого отсутствующего участника данж на двадцать процентов легче и жаднее.

— Ну, удачи нам, — выдохнул я.

— Бафаемся! — объявила Элис, и мы повернули в большой зал.

Как и ожидалось, тут был такой же костяной голем и несколько скелетов. Но к счастью черноты в нём не было. Я сагрил скелетов, чтобы облегчить Трэшу задачу, и он атаковал их сзади, а я побежал к голему. Этот практически не отличался от предыдущего. Разве что у него был не двуручный меч, а копьё со щитом. По идее, такой боец должен сражаться в строю, но какая может быть логика в фэнтезийной игре? Тут главное, чтоб контент был интересней и разнообразней. Вот и делают таких уникальных мини боссов.