Стажер | страница 86
То есть не нужно лезть в сумку, доставать пузырёк и пить его. Это выглядело бы очень глупо. «Погоди скелет, не добивай меня, сейчас только выпью пузырёк и тогда сам тебя убью». Из минусов — небольшой объем здоровья, который они восстанавливают и долгая перезарядка — тридцать секунд. В лавке были зелья и получше, но и стоили они в четыре раза дороже, а восстанавливали всего в два раза больше хитпоинтов. Были и ещё круче, но те совсем с запредельной ценой.
Но и этого небольшого регена мне хватило, чтобы не сдохнуть под натиском скелетов.
Когда дварф закончил с лучником, он ворвался в атакующих меня лучников. Элис принялась меня лечить, а я наконец активировал окаменение. Когда его действие закончилось, моё здоровье было полным, и я принялся по второму кругу использовать навыки. Круговой удар, тройной удар, оглушение, рывок. Вдвоём мы быстро расправились с последними скелетами и двинулись дальше. Огорчало то, что с них не выпадало никакого лута. Хотя бы медные монетки, но нет…
— Тут осторожно, сосульки падают! — предупредил Трэш, остановившись и глядя вверх. — За мной.
И он пошел к стене пещеры. Прижавшись к ней вплотную, дварф медленно стал двигаться в бок. Мы последовали его примеру. Через несколько шагов раздался треск и грохот, а перед нами упала груда камней.
— А вот и сосульки… — довольно пробурчал дварф.
— Сталактиты, — поправил я его.
— Чё? Не умничай…
Элис похоже начала привыкать к нашим чудачествам. Но мне кажется, что она с самого начала что-то подозревала. Иначе почему она пошла с нами фармить, почти без вопросов? Или она решила, что мы сюжетные неписи, которые каждого игрока так сопровождают?
Спрашивать у неё я не стал. Эта тема у нас как бы под запретом, так что лучше её не поднимать. Хотя последнее время администрация будто потеряла контроль над игрой… Смерти, нападение, а теперь ещё и выйти нельзя.
Хотелось спросить в мировом чате, как там обстановка, но войдя в данж этот чат заблокировался. Я читал, что игрокам даже в личку нельзя писать, когда они находятся в данже. Якобы чтоб не испортить погружение в атмосферу. Но атмосфера тут, нужно признать, на высоте.
После опасной зоны путь был с большим подъёмом и нам пришлось чуть ли не карабкаться вверх. Это занимало время и отнимало много выносливости. Периодически приходилось отдыхать. Сложней всего было Элис, так как выносливости у неё было меньше всех. Но всё же мы забрались на верх, где впереди ждала новая группа скелетов.