Багеры | страница 15



Потому как теперь, в свой почти полный тридцатник, я уже не та маленькая девочка, которая, нацепив первый в ее жизни приличный сенсор и вытряхнув при этом из своих неглубоких карманов пару сотен кредитов, рванула на просторы нанема, чтоб просто погонять по нему. Мне теперь вполне понятен механизм не только возникновения, но и долгой «жизни» подобных игрушек. То есть, я прекрасно осознаю, что это, в принципе, обычное коммерческое предприятие, приносящее своим организаторам немалую прибыль. Но! Игры такого уровня, каковой себя позиционирует «Stars&Power», особенно в обещанных обновлениях, как правило, затягивают в себя десятки миллионов людей, а чисто на интересе погонять, пострелять и покопать такое количество игроков можно и не удержать надолго.

А потому, следуя постулату: «заработал сам, дай заработать другому», разработчики подобных игр создают своеобразную систему призов, бонусов и надбавок за особые преодолеваемые трудности, которые в свою очередь позволяют добить суммы на игровом счету до тех размеров, когда их «верхушечку» можно выводить в реал.

Впрочем, можно и просто копать… чтоб копить. Но, как показывает практика, это или очень долго, или элементарно — того не стоит. Поскольку стараясь быстро развиться, начинаешь донатить по-черному и соответственно, в лучшем случае выходишь в ноль, а в худшем… ну, вы сами понимаете.

Хотя и в этом случае история знавала таких упертых игроков, которые вложившись в начале и наладив и обезопасив свой внутриигровой бизнес, в общем-то, продолжали жить обычной жизнью, лишь иногда внося в созданное кое-какие коррективы, а потом — раз, и лет через десять выводили в реал целое состояние. И даже конкретно история «Stars&Power» знала пару-тройку таких игроков, которые заработали на «добыче полезных ископаемых».

Но этот вариант, конечно, подходит далеко не всем… я бы даже сказала — почти никому, поскольку такое терпение требует особого таланта и немалой прокачки даже в реале. К тому же, всегда существует риск потерять все из-за каких-то непредвиденностей, потому как остальные игроки, как раз терпелкой и не отличаются.

Но вот система призов и бонусов это именно то, что подходит большинству, хотя основной пригодный «стат» в этом варианте заработка — «удачливость», как известно в действительности, ни в реале, ни в нанеме, прокачке не поддается. Но, опять же, в новой игре количество всяких ивентов и квестов увеличено в разы, а значит, и возможность выхватить что-то за них, возрастает тоже.