Воля, кровь... и больше огня! | страница 116
Перешел на замкнутый цикл дыхания, взмыл в воздух и запустил в выбитое окно шестого этажа зала последнюю «усыпляющую» гранату, до сих пор привязанную к стреле, которую забрал с утра у Хикари. Никто не среагировал, да и даже ничего не услышал, а газ подействовал практически мгновенно. Сначала седовласый бандит, так и не успевший привязать второю ногу жертвы, завалился на кровать, затем уснула и девушка. Товарищ на кухне тоже отправился в объятия Морфея, а последним упал на спину самый крутой боец. Приложился тупой головой о тумбочку. Впрочем, шлем экзоскелета помог избежать травм.
Нормально.
Интересно есть у них оговоренное время выхода на связь с Надеждой? Скорее всего… нет. Иначе бы вряд ли ушли в такой полный отвяз. Но этот момент тоже надо было учитывать. И вот вопрос вопросов, куда-нибудь их тащить или допрашивать прямо на месте? Но, если и в другом на респ уйдут, то координаты смогут передать… Стоило того овчинка?
А у москвичей вполне могли быть ракеты. Можно вызвать Любимова, однако перед ним не хотелось открывать все карты, уверен, и он не спешил делать то же самое передо мной. Скелеты в шкафу требовали тишины.
Избавил главного от экзоскелета, бандитом оказался молодой парнишка, абсолютно лысый, с волевым подбородком. Вроде бы я его даже встречал на Полигоне. Ник в системе — Дантист, уровень — одиннадцатый, Серебряная лига.
Забрал высокотехнологичную винтовку, прислоненную к стене. Индивидуальное оружие — обычный полуторный меч, без всяких самоназваний. Кибердоктор, очки визуализации, помощник — пришлись в жилу, их тоже в инвентарь. Связал противника, и на ласточку его. На ласточку, суку!
Затем черед пришел Шмеля и Картера, те шестерки, та же лига, что и у товарища. Забрал сначала ИО — вычурный лук и катану, рукоять которой украшал китайский дракон, снял броню, обычную среднюю С++ класса. У людей Любимова была хуже. Ну, и линейка приборов на базе ASK.
Спеленал разбойников.
Вылетел в окно и забрал вражеские разведчики.
Девчонку освободил. Связывать не стал, она мне не враг и не соперник от слова «совсем»:
«Уровень противника (ник в Системе — Камила) — 4.
С вероятностью в 96 % имеет 7 активных базовых характеристик.
Удалось точно определить следующие: сила, ловкость, выносливость, интеллект, скорость, интуиция, чувство реальности.
Приборы на базе ИР — отсутствуют.
Приборы на базе ASK — отсутствуют.
Модернизация пройдена штатно (I); не состоит ни в одной группе.
Рейтинг опасности — крайне низкий (Железная лига, время нахождения в проекте — 14 суток 22 часа).